Ebenen in Koordinatenform einfach erklärt

Ebenen in Koordinatenform verstehen und berechnen: von parallelen Grundebenen über die Achsenabschnittsform bis zur Punktprobe und Ebene aus zwei Geraden – mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen und vielen Beispielen.

📅 Aktualisiert 30. Juni 202632 Min. Lesezeit✍️ Rocket Tutor Redaktion

Ebenen in Koordinatenform begegnen dir überall in der Analytischen Geometrie – und hinter jeder 3D-Oberfläche in Computerspielen oder animierten Filmen steckt genau diese Mathematik. Die Koordinatenform ist der „Bauplan" für Flächen im Raum: Sie sagt dir exakt, wo eine Ebene im 3D-Koordinatensystem liegt und wie sie ausgerichtet ist. Wenn du verstehst, wie diese Gleichungen funktionieren, knackst du den Code, mit dem digitale 3D-Welten gebaut werden.

Vorwissen

Bevor wir Ebenen aufstellen, frischen wir kurz zwei wichtige Werkzeuge auf:

  • Vektoren im 3D-Raum: Ein Vektor ist wie eine Wegbeschreibung mit drei Angaben: wie weit nach vorne/hinten (x1x_1), wie weit nach rechts/links (x2x_2) und wie weit nach oben/unten (x3x_3).

    • Beispiel: Der Vektor v=(213)\vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 3 \end{pmatrix} bedeutet: 2 Schritte in x1x_1-Richtung, -1 Schritt in x2x_2-Richtung und 3 Schritte in x3x_3-Richtung.
  • Kreuzprodukt (Vektorprodukt): Dieses Werkzeug erzeugt aus zwei Vektoren einen neuen Vektor, der senkrecht auf den beiden ursprünglichen steht. Das ist super wichtig, um den Normalenvektor einer Ebene zu finden.

    • Formel: Für a=(a1a2a3)\vec{a} = \begin{pmatrix} a_1 \\ a_2 \\ a_3 \end{pmatrix} und b=(b1b2b3)\vec{b} = \begin{pmatrix} b_1 \\ b_2 \\ b_3 \end{pmatrix} ist a×b=(a2b3a3b2a3b1a1b3a1b2a2b1)\vec{a} \times \vec{b} = \begin{pmatrix} a_2 b_3 - a_3 b_2 \\ a_3 b_1 - a_1 b_3 \\ a_1 b_2 - a_2 b_1 \end{pmatrix}.
    • Beispiel: (100)×(010)=(000100101100)=(001)\begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \cdot 0 - 0 \cdot 1 \\ 0 \cdot 0 - 1 \cdot 0 \\ 1 \cdot 1 - 0 \cdot 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}

Aufgabentyp 1: Ebene aus besonderer Lage bestimmen

Manchmal hat eine Ebene eine ganz einfache Lage im Koordinatensystem. Sie kann zum Beispiel parallel zu einer der drei Grundebenen sein.

  • Die x1x2x_1x_2-Ebene (der „Boden") hat die Gleichung x3=0x_3 = 0. Jede Ebene parallel dazu hat die Form x3=dx_3 = d.
  • Die x1x3x_1x_3-Ebene (die „Seitenwand") hat die Gleichung x2=0x_2 = 0. Jede Ebene parallel dazu hat die Form x2=dx_2 = d.
  • Die x2x3x_2x_3-Ebene (die „Rückwand") hat die Gleichung x1=0x_1 = 0. Jede Ebene parallel dazu hat die Form x1=dx_1 = d.

Der Wert d|d| gibt dabei direkt den Abstand der Ebene vom Ursprung an.

Drei Grundebenen im 3D-Koordinatensystem
Drei Grundebenen im 3D-Koordinatensystem

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Identifiziere die parallele Grundebene (x1x2x_1x_2, x1x3x_1x_3 oder x2x3x_2x_3) aus der Aufgabenstellung.
  2. Notiere die passende allgemeine Gleichung (z. B. x3=dx_3 = d für eine Ebene parallel zur x1x2x_1x_2-Ebene).
  3. Verwende den gegebenen Abstand: Der Abstand vom Ursprung ist d|d|. Diese Gleichung hat meist zwei Lösungen (z. B. d=4d = 4 oder d=4d = -4).
  4. Gib alle möglichen Ebenengleichungen an, indem du die gefundenen Werte für dd einsetzt.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Eine Ebene E ist parallel zur x1x3x_1x_3-Ebene und hat vom Ursprung den Abstand 7. Bestimmen Sie alle möglichen Koordinatengleichungen für E.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Parallele Grundebene identifizieren

    Die Ebene E ist parallel zur x1x3x_1x_3-Ebene.

  2. Schritt 2
    Allgemeine Ebenengleichung aufstellen

    Eine Ebene parallel zur x1x3x_1x_3-Ebene hat die allgemeine Form:

    E:x2=dE: x_2 = d

  3. Schritt 3
    Abstand verwenden, um d zu finden

    Der Abstand vom Ursprung ist gegeben mit 7. Also gilt:

    d=7|d| = 7

    Das bedeutet, es gibt zwei mögliche Werte für d:

    d1=7d_1 = 7

    d2=7d_2 = -7

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Mögliche Ebenengleichungen angeben

    Wir setzen die beiden Werte für d ein:

    E1:x2=7E_1: x_2 = 7

    E2:x2=7E_2: x_2 = -7

Ergebnis:

Die zwei möglichen Ebenengleichungen lauten E1:x2=7E_1: x_2 = 7 und E2:x2=7E_2: x_2 = -7.

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Ebene F ist parallel zur x1x2x_1x_2-Ebene. Ihr Abstand zum Ursprung beträgt 3. Geben Sie alle möglichen Koordinatengleichungen für F an.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Parallele Grundebene identifizieren

    Die Ebene F ist parallel zur x1x2x_1x_2-Ebene.

  2. Schritt 2
    Allgemeine Ebenengleichung aufstellen

    Die allgemeine Form für eine solche Ebene lautet:

    F:x3=dF: x_3 = d

  3. Schritt 3
    Abstand verwenden, um d zu finden

    Der Abstand ist 3, also gilt:

    d=3|d| = 3

    Die möglichen Werte für d sind:

    d1=3d_1 = 3

    d2=3d_2 = -3

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Mögliche Ebenengleichungen angeben

    Die beiden möglichen Ebenen sind:

    F1:x3=3F_1: x_3 = 3

    F2:x3=3F_2: x_3 = -3

Ergebnis:

Die zwei möglichen Ebenengleichungen lauten F1:x3=3F_1: x_3 = 3 und F2:x3=3F_2: x_3 = -3.

Beispiel 3

Aufgabe

Eine Ebene G verläuft parallel zur x2x3x_2x_3-Ebene und hat einen Abstand von 1,5 zum Ursprung. Finden Sie alle möglichen Ebenengleichungen.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Parallele Grundebene identifizieren

    Die Ebene G ist parallel zur x2x3x_2x_3-Ebene.

  2. Schritt 2
    Allgemeine Ebenengleichung aufstellen

    Die allgemeine Form lautet:

    G:x1=dG: x_1 = d

  3. Schritt 3
    Abstand verwenden, um d zu finden

    Der Abstand ist 1,5. Es gilt:

    d=1,5|d| = 1,5

    Die Lösungen sind:

    d1=1,5d_1 = 1,5

    d2=1,5d_2 = -1,5

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Mögliche Ebenengleichungen angeben

    Die Gleichungen lauten:

    G1:x1=1,5G_1: x_1 = 1,5

    G2:x1=1,5G_2: x_1 = -1,5

Ergebnis:

Die zwei möglichen Ebenengleichungen lauten G1:x1=1,5G_1: x_1 = 1{,}5 und G2:x1=1,5G_2: x_1 = -1{,}5.

Beispiel 4

Aufgabe

Eine Ebene H ist parallel zur x1x3x_1x_3-Ebene und geht durch den Punkt P(4|10|2). Bestimmen Sie die Koordinatengleichung von H.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Parallele Grundebene identifizieren

    Die Ebene H ist parallel zur x1x3x_1x_3-Ebene.

  2. Schritt 2
    Allgemeine Ebenengleichung aufstellen

    Die allgemeine Form ist:

    H:x2=dH: x_2 = d

  3. Schritt 3
    d mit dem Punkt bestimmen

    Da der Punkt P(4|10|2) auf der Ebene liegt, müssen seine Koordinaten die Gleichung erfüllen. Wir setzen die x2x_2-Koordinate des Punktes ein:

    10=d10 = d

    Der Abstand zum Ursprung ist hier also 10=10|10| = 10.

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ebenengleichung angeben

    Die eindeutige Ebenengleichung lautet:

    H:x2=10H: x_2 = 10

Ergebnis:

Da der Punkt P den x2x_2-Wert 10 hat, lautet die eindeutige Gleichung H:x2=10H: x_2 = 10.

Beispiel 5

Aufgabe

Der Deckel einer Kiste ist parallel zum Boden (in der x1x2x_1x_2-Ebene) und befindet sich in einer Höhe von 0,5 Metern. Geben Sie die Ebenengleichung für den Deckel an.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Parallele Grundebene identifizieren

    Der Deckel ist parallel zur x1x2x_1x_2-Ebene.

  2. Schritt 2
    Allgemeine Ebenengleichung aufstellen

    Die allgemeine Form ist:

    E:x3=dE: x_3 = d

  3. Schritt 3
    Abstand verwenden, um d zu finden

    Die Höhe ist der Abstand in x3x_3-Richtung. Da es sich um einen Deckel handelt, ist die Höhe positiv. Der Abstand zum Ursprung (Boden) ist 0,5.

    d=0,5d = 0,5

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Mögliche Ebenengleichungen angeben

    Die Ebenengleichung für den Deckel ist:

    E:x3=0,5E: x_3 = 0,5

Ergebnis:

Die Ebenengleichung für den Deckel lautet E:x3=0,5E: x_3 = 0{,}5.

Aufgabentyp 2: Ebene aus Achsenabschnitten bestimmen

Wenn eine Ebene die Koordinatenachsen schneidet, nennt man die Schnittpunkte Achsenabschnitte. Schneidet die Ebene die x1x_1-Achse bei aa, die x2x_2-Achse bei bb und die x3x_3-Achse bei cc, können wir die Ebene mit der Achsenabschnittsform beschreiben:

E:x1a+x2b+x3c=1E: \frac{x_1}{a} + \frac{x_2}{b} + \frac{x_3}{c} = 1

Diese Form ist sehr praktisch, um schnell eine Ebenengleichung aufzustellen, wenn die Schnittpunkte mit den Achsen bekannt sind. Um sie in die übliche Koordinatenform n1x1+n2x2+n3x3=dn_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d umzuwandeln, müssen wir nur die Brüche auflösen.

Ebene mit Achsenabschnitten im 3D-Koordinatensystem
Ebene mit Achsenabschnitten im 3D-Koordinatensystem

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Lies die Werte für die Achsenabschnitte aa (x1x_1-Achse), bb (x2x_2-Achse) und cc (x3x_3-Achse) aus der Aufgabenstellung.
  2. Setze die abgelesenen Werte in die Formel E:x1a+x2b+x3c=1E: \frac{x_1}{a} + \frac{x_2}{b} + \frac{x_3}{c} = 1 ein.
  3. Multipliziere die gesamte Gleichung mit dem kleinsten gemeinsamen Vielfachen (kgV) der Nenner a,b,ca, b, c, um die Brüche zu entfernen.
  4. Vereinfache die Gleichung aus Schritt 3 – das Ergebnis ist die gesuchte Ebenengleichung in Koordinatenform.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Eine Ebene E schneidet die x1x_1-Achse bei 44, die x2x_2-Achse bei 22 und die x3x_3-Achse bei 88. Bestimmen Sie die Ebenengleichung in Koordinatenform.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Achsenabschnitte identifizieren

    a=4a = 4, b=2b = 2, c=8c = 8

  2. Schritt 2
    Werte in die Achsenabschnittsform einsetzen

    E:x14+x22+x38=1E: \frac{x_1}{4} + \frac{x_2}{2} + \frac{x_3}{8} = 1

  3. Schritt 3
    Gleichung mit dem Hauptnenner multiplizieren

    Das kgV von 4, 2 und 8 ist 8. Wir multiplizieren die Gleichung mit 8:

    8(x14+x22+x38)=818 \cdot \left( \frac{x_1}{4} + \frac{x_2}{2} + \frac{x_3}{8} \right) = 8 \cdot 1

    8x14+8x22+8x38=88 \cdot \frac{x_1}{4} + 8 \cdot \frac{x_2}{2} + 8 \cdot \frac{x_3}{8} = 8

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinatenform angeben

    2x1+4x2+1x3=82x_1 + 4x_2 + 1x_3 = 8

Ergebnis:

Die Ebenengleichung lautet E:2x1+4x2+x3=8E: 2x_1 + 4x_2 + x_3 = 8.

Beispiel 2

Aufgabe

Die Spurpunkte einer Ebene F sind S1(100)S_1(-1|0|0), S2(050)S_2(0|5|0) und S3(002)S_3(0|0|2). Geben Sie die Koordinatengleichung an.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Achsenabschnitte identifizieren

    a=1a = -1, b=5b = 5, c=2c = 2

  2. Schritt 2
    Werte in die Achsenabschnittsform einsetzen

    F:x11+x25+x32=1F: \frac{x_1}{-1} + \frac{x_2}{5} + \frac{x_3}{2} = 1

  3. Schritt 3
    Gleichung mit dem Hauptnenner multiplizieren

    Das kgV von -1, 5 und 2 ist 10. Wir multiplizieren mit 10:

    10(x1+x25+x32)=10110 \cdot \left( -x_1 + \frac{x_2}{5} + \frac{x_3}{2} \right) = 10 \cdot 1

    10x1+10x25+10x32=10-10x_1 + 10 \cdot \frac{x_2}{5} + 10 \cdot \frac{x_3}{2} = 10

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinatenform angeben

    10x1+2x2+5x3=10-10x_1 + 2x_2 + 5x_3 = 10

Ergebnis:

Die Ebenengleichung lautet F:10x1+2x2+5x3=10F: -10x_1 + 2x_2 + 5x_3 = 10.

Beispiel 3

Aufgabe

Eine Ebene G hat die Achsenabschnitte a=3a=3, b=3b=3 und c=3c=3. Wie lautet die Koordinatengleichung?

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Achsenabschnitte identifizieren

    a=3a = 3, b=3b = 3, c=3c = 3

  2. Schritt 2
    Werte in die Achsenabschnittsform einsetzen

    G:x13+x23+x33=1G: \frac{x_1}{3} + \frac{x_2}{3} + \frac{x_3}{3} = 1

  3. Schritt 3
    Gleichung mit dem Hauptnenner multiplizieren

    Der Hauptnenner ist 3. Wir multiplizieren mit 3:

    3(x13+x23+x33)=313 \cdot \left( \frac{x_1}{3} + \frac{x_2}{3} + \frac{x_3}{3} \right) = 3 \cdot 1

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinatenform angeben

    x1+x2+x3=3x_1 + x_2 + x_3 = 3

Ergebnis:

Die Ebenengleichung lautet G:x1+x2+x3=3G: x_1 + x_2 + x_3 = 3.

Beispiel 4

Aufgabe

Bestimmen Sie die Koordinatengleichung der Ebene H, die die Achsen bei x1=10x_1=10, x2=5x_2=-5 und x3=1x_3=1 schneidet.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Achsenabschnitte identifizieren

    a=10a = 10, b=5b = -5, c=1c = 1

  2. Schritt 2
    Werte in die Achsenabschnittsform einsetzen

    H:x110+x25+x31=1H: \frac{x_1}{10} + \frac{x_2}{-5} + \frac{x_3}{1} = 1

  3. Schritt 3
    Gleichung mit dem Hauptnenner multiplizieren

    Das kgV von 10 und -5 ist 10. Wir multiplizieren mit 10:

    10(x110x25+x3)=10110 \cdot \left( \frac{x_1}{10} - \frac{x_2}{5} + x_3 \right) = 10 \cdot 1

    1x12x2+10x3=101x_1 - 2x_2 + 10x_3 = 10

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinatenform angeben

    x12x2+10x3=10x_1 - 2x_2 + 10x_3 = 10

Ergebnis:

Die Ebenengleichung lautet H:x12x2+10x3=10H: x_1 - 2x_2 + 10x_3 = 10.

Beispiel 5

Aufgabe

Eine Rampe wird durch eine Ebene beschrieben. Sie beginnt am Ursprung, schneidet die x1x_1-Achse bei 66 und die x2x_2-Achse bei 88. Sie ist parallel zur x3x_3-Achse. Wie lautet die Ebenengleichung?

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Achsenabschnitte identifizieren

    a=6a = 6, b=8b = 8, c=4c = 4

  2. Schritt 2
    Werte in die Achsenabschnittsform einsetzen

    E:x16+x28+x34=1E: \frac{x_1}{6} + \frac{x_2}{8} + \frac{x_3}{4} = 1

  3. Schritt 3
    Gleichung mit dem Hauptnenner multiplizieren

    Das kgV von 6, 8 und 4 ist 24. Wir multiplizieren mit 24:

    24x16+24x28+24x34=24124 \cdot \frac{x_1}{6} + 24 \cdot \frac{x_2}{8} + 24 \cdot \frac{x_3}{4} = 24 \cdot 1

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinatenform angeben

    4x1+3x2+6x3=244x_1 + 3x_2 + 6x_3 = 24

Ergebnis:

Die Ebenengleichung lautet E:4x1+3x2+6x3=24E: 4x_1 + 3x_2 + 6x_3 = 24.

Aufgabentyp 3: Punktprobe durchführen

Die Punktprobe ist ein einfacher Test, um zu überprüfen, ob ein gegebener Punkt auf einer Ebene liegt. Die Logik ist simpel: Wenn der Punkt auf der Ebene liegt, müssen seine Koordinaten die Ebenengleichung erfüllen.

Gegeben ist eine Ebene E:n1x1+n2x2+n3x3=dE: n_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d und ein Punkt P(p1p2p3)P(p_1|p_2|p_3).

Wir setzen die Koordinaten von P in die Gleichung ein. Wenn eine wahre Aussage entsteht (z.B. 13=1313=13), liegt der Punkt auf der Ebene. Entsteht eine falsche Aussage (z.B. 10=1310=13), liegt der Punkt nicht auf der Ebene.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Notiere die Koordinaten des Punktes P(p1p2p3)P(p_1|p_2|p_3) und die Ebenengleichung E:n1x1+n2x2+n3x3=dE: n_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d.
  2. Setze die Koordinaten in die Ebenengleichung ein: ersetze x1x_1 durch p1p_1, x2x_2 durch p2p_2 und x3x_3 durch p3p_3.
  3. Berechne den Wert der linken Seite der Gleichung.
  4. Vergleiche das Ergebnis mit der rechten Seite dd: Sind die Werte gleich, liegt der Punkt auf der Ebene; sind sie ungleich, liegt er nicht darauf.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Gegeben ist die Ebene E:2x1+3x2x3=10E: 2x_1 + 3x_2 - x_3 = 10. Prüfen Sie, ob der Punkt P(322)P(3|2|2) auf E liegt.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebene notieren

    P(322)P(3|2|2) und E:2x1+3x2x3=10E: 2x_1 + 3x_2 - x_3 = 10.

  2. Schritt 2
    Punktkoordinaten einsetzen

    Wir setzen die Koordinaten von P in E ein:

    2(3)+3(2)(2)=102 \cdot (3) + 3 \cdot (2) - (2) = 10

  3. Schritt 3
    Linke Seite ausrechnen

    6+62=106 + 6 - 2 = 10

    10=1010 = 10

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis vergleichen und antworten

    Die Aussage 10=1010=10 ist wahr. Daher liegt der Punkt P auf der Ebene E.

Ergebnis:

Der Punkt P(3|2|2) liegt auf der Ebene E.

Beispiel 2

Aufgabe

Liegt der Punkt Q(111)Q(1|1|1) auf der Ebene F:5x12x2+4x3=8F: 5x_1 - 2x_2 + 4x_3 = 8?

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebene notieren

    Q(111)Q(1|1|1) und F:5x12x2+4x3=8F: 5x_1 - 2x_2 + 4x_3 = 8.

  2. Schritt 2
    Punktkoordinaten einsetzen

    5(1)2(1)+4(1)=85 \cdot (1) - 2 \cdot (1) + 4 \cdot (1) = 8

  3. Schritt 3
    Linke Seite ausrechnen

    52+4=85 - 2 + 4 = 8

    7=87 = 8

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis vergleichen und antworten

    Die Aussage 7=87=8 ist falsch. Der Punkt Q liegt nicht auf der Ebene F.

Ergebnis:

Der Punkt Q(1|1|1) liegt nicht auf der Ebene F.

Beispiel 3

Aufgabe

Prüfen Sie, ob der Ursprung O(000)O(0|0|0) auf der Ebene G:x1+x2+x3=0G: x_1 + x_2 + x_3 = 0 liegt.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebene notieren

    O(000)O(0|0|0) und G:x1+x2+x3=0G: x_1 + x_2 + x_3 = 0.

  2. Schritt 2
    Punktkoordinaten einsetzen

    (0)+(0)+(0)=0(0) + (0) + (0) = 0

  3. Schritt 3
    Linke Seite ausrechnen

    0=00 = 0

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis vergleichen und antworten

    Die Aussage 0=00=0 ist wahr. Der Ursprung liegt auf der Ebene G. Man nennt solche Ebenen „Ursprungsebenen".

Ergebnis:

Der Ursprung O liegt auf der Ebene G.

Beispiel 4

Aufgabe

Gegeben ist die Ebene H:10x120x3=30H: 10x_1 - 20x_3 = 30. Liegt der Punkt R(51001)R(5|100|1) darauf?

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebene notieren

    R(51001)R(5|100|1) und H:10x120x3=30H: 10x_1 - 20x_3 = 30.

  2. Schritt 2
    Punktkoordinaten einsetzen

    Die Koordinate x2x_2 kommt in der Gleichung nicht vor, also ignorieren wir sie.

    10(5)20(1)=3010 \cdot (5) - 20 \cdot (1) = 30

  3. Schritt 3
    Linke Seite ausrechnen

    5020=3050 - 20 = 30

    30=3030 = 30

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis vergleichen und antworten

    Die Aussage 30=3030=30 ist wahr. Der Punkt R liegt auf der Ebene H.

Ergebnis:

Der Punkt R(5|100|1) liegt auf der Ebene H.

Beispiel 5

Aufgabe

Testen Sie, ob der Punkt S(203)S(-2|0|3) ein Teil der Ebene K:x1+5x22x3=4K: -x_1 + 5x_2 - 2x_3 = -4 ist.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Punkt und Ebene notieren

    S(203)S(-2|0|3) und K:x1+5x22x3=4K: -x_1 + 5x_2 - 2x_3 = -4.

  2. Schritt 2
    Punktkoordinaten einsetzen

    (2)+5(0)2(3)=4-(-2) + 5 \cdot (0) - 2 \cdot (3) = -4

  3. Schritt 3
    Linke Seite ausrechnen

    2+06=42 + 0 - 6 = -4

    4=4-4 = -4

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnis vergleichen und antworten

    Die Aussage 4=4-4=-4 ist wahr. Der Punkt S liegt auf der Ebene K.

Ergebnis:

Der Punkt S(-2|0|3) liegt auf der Ebene K.

Aufgabentyp 4: Ebene aus zwei Geraden bestimmen

Wenn zwei sich schneidende oder parallele Geraden gegeben sind, spannen sie eine eindeutige Ebene auf. Um die Koordinatenform E:n1x1+n2x2+n3x3=dE: n_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d zu finden, brauchen wir zwei Dinge:

  1. Einen Normalenvektor n=(n1n2n3)\vec{n} = \begin{pmatrix} n_1 \\ n_2 \\ n_3 \end{pmatrix}, der senkrecht zur Ebene steht.
  2. Einen beliebigen Punkt auf der Ebene, um dd zu berechnen.

Der Trick ist: Der Normalenvektor steht senkrecht auf allen Vektoren, die in der Ebene liegen. Die Richtungsvektoren der beiden Geraden liegen in der Ebene! Also können wir den Normalenvektor n\vec{n} mit dem Kreuzprodukt der beiden Richtungsvektoren berechnen.

Den Punkt auf der Ebene bekommen wir geschenkt: Der Stützvektor einer der Geraden ist der Ortsvektor eines Punktes auf der Ebene.

Normalenvektor einer Ebene aus zwei Geraden
Normalenvektor einer Ebene aus zwei Geraden

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Identifiziere die beiden Richtungsvektoren u\vec{u} und v\vec{v} der Geraden.
  2. Berechne den Normalenvektor n=u×v\vec{n} = \vec{u} \times \vec{v} durch das Kreuzprodukt. Vereinfache n\vec{n} falls möglich.
  3. Stelle die vorläufige Ebenengleichung E:n1x1+n2x2+n3x3=dE: n_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d auf.
  4. Berechne dd, indem du die Koordinaten eines bekannten Punktes (z. B. den Stützpunkt einer Geraden) einsetzt.
  5. Gib die endgültige Ebenengleichung mit dem berechneten dd an.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Die Geraden g:x=(123)+r(101)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix} und h:x=(123)+s(011)h: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ -1 \end{pmatrix} spannen eine Ebene E auf. Bestimmen Sie die Koordinatengleichung von E.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Richtungsvektoren der Geraden bestimmen

    u=(101)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix} und v=(011)\vec{v} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ -1 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Normalenvektor berechnen

    n=u×v=(101)×(011)=(0(1)11101(1)1100)=(111)\vec{n} = \vec{u} \times \vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \cdot (-1) - 1 \cdot 1 \\ 1 \cdot 0 - 1 \cdot (-1) \\ 1 \cdot 1 - 0 \cdot 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}

    Der Normalenvektor ist n=(111)\vec{n} = \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}.

  3. Schritt 3
    Vorläufige Ebenengleichung aufstellen

    E:1x1+1x2+1x3=dE: -1x_1 + 1x_2 + 1x_3 = d

  4. Schritt 4
    Konstante d berechnen

    Wir nehmen den Stützvektor von g als Punkt: P(123)P(1|2|3).

    1(1)+1(2)+1(3)=d-1 \cdot (1) + 1 \cdot (2) + 1 \cdot (3) = d

    1+2+3=d-1 + 2 + 3 = d

    4=d4 = d

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Endgültige Ebenengleichung angeben

    E:x1+x2+x3=4E: -x_1 + x_2 + x_3 = 4

Ergebnis:

Die Koordinatengleichung der Ebene lautet E:x1+x2+x3=4E: -x_1 + x_2 + x_3 = 4.

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Ebene F wird durch die Punkte A(1|1|1), B(2|3|1) und C(0|1|2) aufgespannt. Bestimmen Sie die Koordinatengleichung.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Richtungsvektoren bestimmen

    Wir bilden zwei Vektoren aus den Punkten, die in der Ebene liegen. Diese dienen als Richtungsvektoren.

    u=AB=ba=(231)(111)=(120)\vec{u} = \overrightarrow{AB} = \vec{b} - \vec{a} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ 1 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix}

    v=AC=ca=(012)(111)=(101)\vec{v} = \overrightarrow{AC} = \vec{c} - \vec{a} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Normalenvektor berechnen

    n=u×v=(120)×(101)=(21000(1)11102(1))=(212)\vec{n} = \vec{u} \times \vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} -1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \cdot 1 - 0 \cdot 0 \\ 0 \cdot (-1) - 1 \cdot 1 \\ 1 \cdot 0 - 2 \cdot (-1) \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}

  3. Schritt 3
    Vorläufige Ebenengleichung aufstellen

    F:2x11x2+2x3=dF: 2x_1 - 1x_2 + 2x_3 = d

  4. Schritt 4
    Konstante d berechnen

    Wir verwenden den Punkt A(1|1|1) als Stützpunkt.

    2(1)1(1)+2(1)=d2 \cdot (1) - 1 \cdot (1) + 2 \cdot (1) = d

    21+2=d2 - 1 + 2 = d

    3=d3 = d

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Endgültige Ebenengleichung angeben

    F:2x1x2+2x3=3F: 2x_1 - x_2 + 2x_3 = 3

Ergebnis:

Die Koordinatengleichung der Ebene lautet F:2x1x2+2x3=3F: 2x_1 - x_2 + 2x_3 = 3.

Beispiel 3

Aufgabe

Bestimmen Sie die Koordinatengleichung der Ebene G, die durch die Gerade g:x=(005)+r(220)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 5 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} und den Punkt P(1|0|4) definiert ist.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Richtungsvektoren bestimmen

    Ein Richtungsvektor ist der der Geraden g: u=(220)\vec{u} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix}. Den zweiten Vektor bilden wir vom Stützpunkt der Geraden S(0|0|5) zum Punkt P(1|0|4):

    v=SP=ps=(104)(005)=(101)\vec{v} = \overrightarrow{SP} = \vec{p} - \vec{s} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 4 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 5 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ -1 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Normalenvektor berechnen

    n=u×v=(220)×(101)=(2(1)00012(1)2021)=(222)\vec{n} = \vec{u} \times \vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ 2 \\ 0 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \cdot (-1) - 0 \cdot 0 \\ 0 \cdot 1 - 2 \cdot (-1) \\ 2 \cdot 0 - 2 \cdot 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -2 \\ 2 \\ -2 \end{pmatrix}

    Wir vereinfachen n\vec{n} durch Teilen durch -2: n=(111)\vec{n'} = \begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 1 \end{pmatrix}.

  3. Schritt 3
    Vorläufige Ebenengleichung aufstellen

    G:1x11x2+1x3=dG: 1x_1 - 1x_2 + 1x_3 = d

  4. Schritt 4
    Konstante d berechnen

    Wir verwenden den Punkt P(1|0|4).

    1(1)1(0)+1(4)=d1 \cdot (1) - 1 \cdot (0) + 1 \cdot (4) = d

    10+4=d1 - 0 + 4 = d

    5=d5 = d

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Endgültige Ebenengleichung angeben

    G:x1x2+x3=5G: x_1 - x_2 + x_3 = 5

Ergebnis:

Die Koordinatengleichung der Ebene lautet G:x1x2+x3=5G: x_1 - x_2 + x_3 = 5.

Beispiel 4

Aufgabe

Die x1x2x_1x_2-Ebene soll in Koordinatenform dargestellt werden. Nutzen Sie dafür zwei Richtungsvektoren.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Richtungsvektoren bestimmen

    Die x1x2x_1x_2-Ebene wird durch die x1x_1-Achse und die x2x_2-Achse aufgespannt. Die Richtungsvektoren dieser Achsen sind:

    u=(100)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} und v=(010)\vec{v} = \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Normalenvektor berechnen

    n=u×v=(100)×(010)=(000100101100)=(001)\vec{n} = \vec{u} \times \vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 0 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \cdot 0 - 0 \cdot 1 \\ 0 \cdot 0 - 1 \cdot 0 \\ 1 \cdot 1 - 0 \cdot 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}

  3. Schritt 3
    Vorläufige Ebenengleichung aufstellen

    E:0x1+0x2+1x3=dx3=dE: 0x_1 + 0x_2 + 1x_3 = d \quad \to \quad x_3 = d

  4. Schritt 4
    Konstante d berechnen

    Die x1x2x_1x_2-Ebene enthält den Ursprung O(0|0|0).

    0=d0 = d

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Endgültige Ebenengleichung angeben

    E:x3=0E: x_3 = 0

Ergebnis:

Die x1x2x_1x_2-Ebene hat die Koordinatengleichung E:x3=0E: x_3 = 0.

Beispiel 5

Aufgabe

Eine Ebene H wird von den Geraden g:x=(210)+r(112)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix} und h:x=(122)+s(112)h: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 2 \end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix} aufgespannt. Bestimmen Sie die Koordinatengleichung.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Richtungsvektoren bestimmen

    Wir haben nur einen Richtungsvektor: u=(112)\vec{u} = \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix}. Den zweiten Vektor erhalten wir, indem wir die beiden Stützpunkte verbinden:

    v=(122)(210)=(112)\vec{v} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 2 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix}

    Problem: Die beiden Vektoren sind identisch (kollinear). Das Kreuzprodukt wäre der Nullvektor. Das bedeutet, die Aufgabe ist fehlerhaft gestellt, da die beiden Stützpunkte auf derselben Geraden liegen. Die Geraden g und h sind identisch und spannen keine eindeutige Ebene auf.

    Korrigierte Aufgabe: Nehmen wir an, der Stützvektor von h wäre (000)\begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix}. Dann wäre v=(210)(000)=(210)\vec{v} = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix}.

  2. Schritt 2
    Normalenvektor berechnen

    n=(112)×(210)=(102122(1)0(1)112)=(243)\vec{n} = \begin{pmatrix} -1 \\ 1 \\ 2 \end{pmatrix} \times \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ 0 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1 \cdot 0 - 2 \cdot 1 \\ 2 \cdot 2 - (-1) \cdot 0 \\ (-1) \cdot 1 - 1 \cdot 2 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -2 \\ 4 \\ -3 \end{pmatrix}

  3. Schritt 3
    Vorläufige Ebenengleichung aufstellen

    H:2x1+4x23x3=dH: -2x_1 + 4x_2 - 3x_3 = d

  4. Schritt 4
    Konstante d berechnen

    Wir nutzen den Stützpunkt von g, P(2|1|0).

    2(2)+4(1)3(0)=d-2(2) + 4(1) - 3(0) = d

    4+40=dd=0-4 + 4 - 0 = d \quad \to \quad d=0

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Endgültige Ebenengleichung angeben

    H:2x1+4x23x3=0H: -2x_1 + 4x_2 - 3x_3 = 0

Ergebnis:

Die Koordinatengleichung der Ebene lautet H:2x1+4x23x3=0H: -2x_1 + 4x_2 - 3x_3 = 0.

Wichtige Erkenntnisse

  • Koordinatenform: Die allgemeine Form einer Ebene ist n1x1+n2x2+n3x3=dn_1x_1 + n_2x_2 + n_3x_3 = d.
  • Parallele zu Grundebenen: Eine Ebene parallel zur x1x2x_1x_2-Ebene hat die Form x3=dx_3=d. Der Abstand zum Ursprung ist d|d|.
  • Achsenabschnittsform: Kennt man die Schnittpunkte mit den Achsen (a,b,ca, b, c), lautet die Formel x1a+x2b+x3c=1\frac{x_1}{a} + \frac{x_2}{b} + \frac{x_3}{c} = 1.
  • Punktprobe: Setze die Koordinaten eines Punktes in die Ebenengleichung ein. Gilt die Gleichung, liegt der Punkt auf der Ebene.
  • Aus zwei Geraden: Berechne den Normalenvektor n\vec{n} mit dem Kreuzprodukt der beiden Richtungsvektoren. Bestimme dd durch Einsetzen eines Stützpunktes.

Häufige Fragen

Was ist die Koordinatenform einer Ebene?

Die Koordinatenform einer Ebene lautet n₁x₁ + n₂x₂ + n₃x₃ = d. Der Vektor (n₁, n₂, n₃) ist der Normalenvektor, der senkrecht zur Ebene steht, und d bestimmt den Abstand der Ebene vom Ursprung. Jede Ebene im 3D-Raum lässt sich eindeutig durch diese Form beschreiben – sie ist die Grundlage für Berechnungen in der Analytischen Geometrie.

Wie bestimmst du die Koordinatenform einer Ebene aus zwei Geraden?

Du benötigst die Richtungsvektoren der beiden Geraden. Bilde daraus den Normalenvektor n⃗ mit dem Kreuzprodukt: n⃗ = u⃗ × v⃗. Setze dann die Komponenten von n⃗ in die allgemeine Form n₁x₁ + n₂x₂ + n₃x₃ = d ein. Den Wert d erhältst du, indem du die Koordinaten des Stützpunktes einer der Geraden einsetzt und die Gleichung löst.

Was ist die Achsenabschnittsform und wann nutzt du sie?

Die Achsenabschnittsform x₁/a + x₂/b + x₃/c = 1 nutzt du, wenn du die Schnittpunkte der Ebene mit den drei Koordinatenachsen kennst: a auf der x₁-Achse, b auf der x₂-Achse und c auf der x₃-Achse. Du setzt die Werte ein und multiplizierst dann mit dem kgV der Nenner, um die übliche Koordinatenform zu erhalten.

Wie führst du eine Punktprobe bei einer Ebene durch?

Bei der Punktprobe setzt du die Koordinaten des Punktes P(p₁|p₂|p₃) in die Ebenengleichung ein. Berechne die linke Seite und vergleiche sie mit d. Entsteht eine wahre Aussage (z. B. 10 = 10), liegt der Punkt auf der Ebene. Entsteht eine falsche Aussage (z. B. 7 = 8), liegt er nicht darauf.

Warum hat eine Ebene parallel zur Grundebene oft zwei mögliche Gleichungen?

Weil der Abstand vom Ursprung |d| ist, ergeben sich aus |d| = Abstand immer zwei Lösungen: eine positive und eine negative. Eine Ebene parallel zur x₁x₂-Ebene mit Abstand 4 kann entweder bei x₃ = 4 (oberhalb) oder bei x₃ = -4 (unterhalb) liegen. Nur wenn ein konkreter Punkt gegeben ist, lässt sich die Gleichung eindeutig bestimmen.

Das könnte Dich auch interessieren

4.62 / 5.0 · 100.000+ Schüler verbessern bereits ihre Noten mit uns

Schneller zu besseren Mathe-Noten — starte heute kostenlos.

Kostenlos testen. Keine Kreditkarte. In wenigen Klicks bist du dabei.