Abstände von einer Ebene: Alle Aufgabentypen erklärt

Angewandte Abstände von einer Ebene verständlich erklärt: Lotfußpunkt, Punkte auf Geraden mit festem Abstand, parallele Ebenen und mehr – mit Schritt-für-Schritt-Lösungen und vielen Beispielen.

📅 Aktualisiert 1. Juli 202647 Min. Lesezeit✍️ Rocket Tutor Redaktion

Hast du dich jemals gefragt, wie ein Roboterarm in einer Fabrik genau weiß, wie weit er von einer Oberfläche entfernt ist, um etwas präzise zu greifen? Oder wie in einem Videospiel die Reflexionen auf einem spiegelglatten Boden oder die Schatten an einer Wand exakt berechnet werden? Die Antwort liegt in der Vektorgeometrie! Die Berechnungen zu angewandten Abständen von einer Ebene, die du hier lernst, sind das „Gehirn" hinter solchen 3D-Anwendungen. Du lernst die versteckte Mathematik, die es Computern ermöglicht, Abstände im Raum zu „sehen" und zu verstehen. Das ist keine trockene Theorie – das ist der Code, der virtuelle Welten und intelligente Maschinen antreibt.

Schnellantwort

Der Abstand eines Punktes P von einer Ebene E ist der kürzeste Abstand zwischen dem Punkt und der Ebene. Er wird mit der Formel d(P,E)=ap1+bp2+cp3da2+b2+c2d(P, E) = \frac{|a p_1 + b p_2 + c p_3 - d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}} berechnet, wobei ax1+bx2+cx3=dax_1 + bx_2 + cx_3 = d die Koordinatenform der Ebene ist. Alle weiteren Aufgabentypen – Lotfußpunkt, Punkte auf Geraden, parallele Ebenen – bauen auf dieser zentralen Formel auf.

Vorwissen

Bevor wir starten, wiederholen wir kurz die Grundlagen:

  • Koordinatenform einer Ebene: Beschreibt eine Ebene durch eine Gleichung.

    • Formel: E:ax1+bx2+cx3=dE: ax_1 + bx_2 + cx_3 = d
    • Beispiel: E:2x1+3x2x3=6E: 2x_1 + 3x_2 - x_3 = 6. Der Vektor n=(231)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ 3 \\ -1 \end{pmatrix} steht senkrecht auf der Ebene (Normalenvektor).
  • Parameterform einer Geraden: Beschreibt eine Gerade durch einen Startpunkt und eine Richtung.

    • Formel: g:x=p+tug: \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{u}
    • Beispiel: g:x=(123)+t(456)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 4 \\ 5 \\ 6 \end{pmatrix}. Die Gerade startet bei (123)(1|2|3) und verläuft in Richtung des Vektors u\vec{u}.
  • Skalarprodukt: Ein Werkzeug, um den Winkel zwischen Vektoren zu prüfen. Ist das Ergebnis 0, stehen sie senkrecht aufeinander.

    • Formel: ab=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
    • Beispiel: (214)(321)=23+(1)2+4(1)=624=0\begin{pmatrix} 2 \\ -1 \\ 4 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \\ -1 \end{pmatrix} = 2 \cdot 3 + (-1) \cdot 2 + 4 \cdot (-1) = 6 - 2 - 4 = 0. Die Vektoren sind orthogonal.
  • Betrag eines Vektors: Die Länge eines Vektors.

    • Formel: v=v12+v22+v32|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + v_3^2}
    • Beispiel: (340)=32+42+02=9+16=25=5|\begin{pmatrix} 3 \\ 4 \\ 0 \end{pmatrix}| = \sqrt{3^2 + 4^2 + 0^2} = \sqrt{9+16} = \sqrt{25} = 5.
  • Abstandsformel (Punkt-Ebene): Berechnet den kürzesten Abstand von einem Punkt zu einer Ebene.

    • Formel: Für P(p1p2p3)P(p_1|p_2|p_3) und E:ax1+bx2+cx3d=0E: ax_1 + bx_2 + cx_3 - d = 0 gilt: d(P,E)=ap1+bp2+cp3da2+b2+c2d(P, E) = \frac{|a p_1 + b p_2 + c p_3 - d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}

Aufgabentyp 1: Koordinaten des Lotfußpunktes bestimmen

Stell dir vor, du stehst an einem Punkt Q über einer ebenen Fläche E. Der Lotfußpunkt F ist der Punkt auf der Fläche, der direkt unter dir liegt. Es ist der Punkt, an dem eine senkrechte Linie (das Lot) von dir zur Ebene trifft.

Um diesen Punkt zu finden, bauen wir eine Hilfsgerade, die sogenannte Lotgerade. Diese Gerade geht durch den Punkt Q und steht senkrecht auf der Ebene E. Der Schnittpunkt dieser Geraden mit der Ebene ist genau der gesuchte Lotfußpunkt F.

Lotgerade von Punkt Q senkrecht auf Ebene E
Lotgerade von Punkt Q senkrecht auf Ebene E

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Lotgerade aufstellen: Nimm den Ortsvektor von Q als Stützvektor und den Normalenvektor n\vec{n} der Ebene als Richtungsvektor.
  2. Schnittpunkt berechnen: Setze die Koordinaten der Lotgeraden in die Koordinatengleichung der Ebene ein.
  3. Parameter t bestimmen: Löse die entstandene Gleichung nach tt auf.
  4. Lotfußpunkt berechnen: Setze den Wert für tt in die Geradengleichung ein, um den Ortsvektor von F zu erhalten.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Gegeben ist die Ebene E:2x1+x22x3=15E: 2x_1 + x_2 - 2x_3 = 15 und der Punkt Q(551)Q(5|5|1). Bestimmen Sie die Koordinaten des Lotfußpunktes F von Q auf E.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Lotgerade aufstellen

    Der Stützvektor ist der Ortsvektor von QQ: p=(551)\vec{p} = \begin{pmatrix} 5 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix}.

    Der Normalenvektor der Ebene EE ist der Richtungsvektor der Lotgeraden: n=(212)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -2 \end{pmatrix}.

    Die Lotgerade gg lautet: g:x=(551)+t(212)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 5 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -2 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Schnittpunkt von Gerade und Ebene berechnen

    Wir schreiben die Koordinaten von gg einzeln auf: x1=5+2tx_1 = 5 + 2t x2=5+tx_2 = 5 + t x3=12tx_3 = 1 - 2t

    Diese setzen wir in die Ebenengleichung 2x1+x22x3=152x_1 + x_2 - 2x_3 = 15 ein: 2(5+2t)+1(5+t)2(12t)=152(5 + 2t) + 1(5 + t) - 2(1 - 2t) = 15

  3. Schritt 3
    Parameter t bestimmen

    Wir lösen die Gleichung nach tt auf: 10+4t+5+t2+4t=1510 + 4t + 5 + t - 2 + 4t = 15

    13+9t=151313 + 9t = 15 \quad |-13

    9t=2:99t = 2 \quad |:9

    t=29t = \frac{2}{9}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinaten des Lotfußpunktes berechnen

    Wir setzen t=29t = \frac{2}{9} in die Geradengleichung ein: F=(551)+29(212)\vec{F} = \begin{pmatrix} 5 \\ 5 \\ 1 \end{pmatrix} + \frac{2}{9} \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -2 \end{pmatrix}

    F=(5+495+29149)=(459+49459+299949)=(49947959)\vec{F} = \begin{pmatrix} 5 + \frac{4}{9} \\ 5 + \frac{2}{9} \\ 1 - \frac{4}{9} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{45}{9} + \frac{4}{9} \\ \frac{45}{9} + \frac{2}{9} \\ \frac{9}{9} - \frac{4}{9} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{49}{9} \\ \frac{47}{9} \\ \frac{5}{9} \end{pmatrix}

Ergebnis:

Der Lotfußpunkt hat die Koordinaten F(49947959)F(\frac{49}{9} | \frac{47}{9} | \frac{5}{9}).

Beispiel 2

Aufgabe

Gegeben ist die Ebene E:x13x2+4x3=4E: x_1 - 3x_2 + 4x_3 = -4 und der Punkt Q(111)Q(1|1|1). Bestimmen Sie die Koordinaten des Lotfußpunktes F von Q auf E.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Lotgerade aufstellen

    Stützvektor: p=(111)\vec{p} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix}.

    Richtungsvektor (Normalenvektor von E): n=(134)\vec{n} = \begin{pmatrix} 1 \\ -3 \\ 4 \end{pmatrix}.

    Lotgerade gg: g:x=(111)+t(134)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -3 \\ 4 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Schnittpunkt von Gerade und Ebene berechnen

    Koordinaten von gg: x1=1+tx_1 = 1 + t x2=13tx_2 = 1 - 3t x3=1+4tx_3 = 1 + 4t

    Einsetzen in E:x13x2+4x3=4E: x_1 - 3x_2 + 4x_3 = -4: (1+t)3(13t)+4(1+4t)=4(1 + t) - 3(1 - 3t) + 4(1 + 4t) = -4

  3. Schritt 3
    Parameter t bestimmen

    1+t3+9t+4+16t=41 + t - 3 + 9t + 4 + 16t = -4

    2+26t=422 + 26t = -4 \quad |-2

    26t=6:2626t = -6 \quad |:26

    t=626=313t = -\frac{6}{26} = -\frac{3}{13}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinaten des Lotfußpunktes berechnen

    Wir setzen t=313t = -\frac{3}{13} in gg ein: F=(111)313(134)\vec{F} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} - \frac{3}{13} \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ -3 \\ 4 \end{pmatrix}

    F=(13131+91311213)=(13133131313+91313131213)=(10132213113)\vec{F} = \begin{pmatrix} 1 - \frac{3}{13} \\ 1 + \frac{9}{13} \\ 1 - \frac{12}{13} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{13}{13} - \frac{3}{13} \\ \frac{13}{13} + \frac{9}{13} \\ \frac{13}{13} - \frac{12}{13} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{10}{13} \\ \frac{22}{13} \\ \frac{1}{13} \end{pmatrix}

Ergebnis:

Der Lotfußpunkt ist F(10132213113)F(\frac{10}{13} | \frac{22}{13} | \frac{1}{13}).

Beispiel 3

Aufgabe

Eine Drohne befindet sich am Punkt Q(1083)Q(10|8|-3). Der flache Boden wird durch die Ebene E:5x12x2x3=20E: 5x_1 - 2x_2 - x_3 = 20 beschrieben. Finden Sie den Punkt F auf dem Boden, der sich direkt unter der Drohne befindet.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Lotgerade aufstellen

    Stützvektor (Position der Drohne): p=(1083)\vec{p} = \begin{pmatrix} 10 \\ 8 \\ -3 \end{pmatrix}.

    Richtungsvektor (Normalenvektor des Bodens): n=(521)\vec{n} = \begin{pmatrix} 5 \\ -2 \\ -1 \end{pmatrix}.

    Lotgerade gg: g:x=(1083)+t(521)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 10 \\ 8 \\ -3 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 5 \\ -2 \\ -1 \end{pmatrix}

  2. Schritt 2
    Schnittpunkt von Gerade und Ebene berechnen

    Koordinaten von gg: x1=10+5tx_1 = 10 + 5t x2=82tx_2 = 8 - 2t x3=3tx_3 = -3 - t

    Einsetzen in E:5x12x2x3=20E: 5x_1 - 2x_2 - x_3 = 20: 5(10+5t)2(82t)(3t)=205(10 + 5t) - 2(8 - 2t) - (-3 - t) = 20

  3. Schritt 3
    Parameter t bestimmen

    50+25t16+4t+3+t=2050 + 25t - 16 + 4t + 3 + t = 20

    37+30t=203737 + 30t = 20 \quad |-37

    30t=17:3030t = -17 \quad |:30

    t=1730t = -\frac{17}{30}

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinaten des Lotfußpunktes berechnen

    Wir setzen t=1730t = -\frac{17}{30} in gg ein: F=(1083)1730(521)\vec{F} = \begin{pmatrix} 10 \\ 8 \\ -3 \end{pmatrix} - \frac{17}{30} \cdot \begin{pmatrix} 5 \\ -2 \\ -1 \end{pmatrix}

    F=(1085308+34303+1730)=(3008530240+343090+1730)=(21530274307330)=(436137157330)\vec{F} = \begin{pmatrix} 10 - \frac{85}{30} \\ 8 + \frac{34}{30} \\ -3 + \frac{17}{30} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{300-85}{30} \\ \frac{240+34}{30} \\ \frac{-90+17}{30} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{215}{30} \\ \frac{274}{30} \\ -\frac{73}{30} \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} \frac{43}{6} \\ \frac{137}{15} \\ -\frac{73}{30} \end{pmatrix}

Ergebnis:

Der Punkt auf dem Boden ist F(436137157330)F(\frac{43}{6} | \frac{137}{15} | -\frac{73}{30}).

Aufgabentyp 2: Punkte auf einer Geraden mit festem Abstand zu einer Ebene finden

Stell dir eine schnurgerade Straße (Gerade g) vor, die schräg durch einen Berghang (Ebene E) verläuft. Wir wollen nun genau die zwei Punkte auf der Straße finden, die beispielsweise eine exakte Höhe von 6 Metern über dem Grundwasserspiegel (einer gedachten Ebene) haben.

Die Idee ist, einen allgemeinen Punkt PtP_t auf der Geraden zu definieren, dessen Koordinaten vom Parameter tt abhängen. Dann verwenden wir die Abstandsformel, um den Abstand dieses allgemeinen Punktes zur Ebene zu berechnen. Wenn wir diesen Abstand gleich dem geforderten Wert setzen, erhalten wir eine Gleichung, mit der wir die passenden Werte für tt finden können. Meistens gibt es zwei solche Punkte.

Gerade g schneidet Ebene E mit zwei markierten Abstandspunkten
Gerade g schneidet Ebene E mit zwei markierten Abstandspunkten

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Allgemeinen Punkt aufstellen: Schreibe die Koordinaten eines Punktes PtP_t auf der Geraden in Abhängigkeit von tt auf: Pt(p1+tu1p2+tu2p3+tu3)P_t(p_1 + t \cdot u_1 | p_2 + t \cdot u_2 | p_3 + t \cdot u_3).
  2. Abstandsformel anwenden: Setze die Koordinaten von PtP_t in d(Pt,E)=ax1(t)+bx2(t)+cx3(t)da2+b2+c2d(P_t, E) = \frac{|a x_1(t) + b x_2(t) + c x_3(t) - d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}} ein.
  3. Gleichung lösen: Setze den berechneten Abstand gleich dem geforderten Abstand und löse die Betragsgleichung mit zwei Fällen.
  4. Koordinaten berechnen: Setze t1t_1 und t2t_2 in die Geradengleichung ein.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Gegeben sind die Gerade g:x=(102)+t(211)g: \vec{x}=\begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix}+t \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -1 \end{pmatrix} und die Ebene E:3x14x3=10E: 3x_1 - 4x_3 = 10. Ermitteln Sie alle Punkte auf gg, die einen Abstand von d=5d=5 zu EE haben.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Allgemeinen Punkt der Geraden aufstellen

    Ein allgemeiner Punkt PtP_t auf gg hat die Koordinaten: x1=1+2tx_1 = 1 + 2t x2=tx_2 = t x3=2tx_3 = 2 - t Also Pt(1+2tt2t)P_t(1+2t | t | 2-t).

  2. Schritt 2
    Abstandsformel anwenden

    Die Ebene ist E:3x1+0x24x310=0E: 3x_1 + 0x_2 - 4x_3 - 10 = 0. Der Betrag des Normalenvektors ist n=32+02+(4)2=9+16=25=5|\vec{n}| = \sqrt{3^2 + 0^2 + (-4)^2} = \sqrt{9+16} = \sqrt{25} = 5.

    d(Pt,E)=3(1+2t)4(2t)105d(P_t, E) = \frac{|3(1+2t) - 4(2-t) - 10|}{5}

    d(Pt,E)=3+6t8+4t105d(P_t, E) = \frac{|3 + 6t - 8 + 4t - 10|}{5}

    d(Pt,E)=10t155d(P_t, E) = \frac{|10t - 15|}{5}

  3. Schritt 3
    Gleichung aufstellen und nach t auflösen

    Wir setzen den Abstand gleich 5: 10t155=55\frac{|10t - 15|}{5} = 5 \quad | \cdot 5

    10t15=25|10t - 15| = 25

    Fall 1: 10t15=2510t - 15 = 25 10t=40    t1=410t = 40 \implies t_1 = 4

    Fall 2: 10t15=2510t - 15 = -25 10t=10    t2=110t = -10 \implies t_2 = -1

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinaten der Punkte berechnen

    Für t1=4t_1 = 4: p1=(102)+4(211)=(1+80+424)=(942)    P1(942)\vec{p}_1 = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} + 4 \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1+8 \\ 0+4 \\ 2-4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 9 \\ 4 \\ -2 \end{pmatrix} \implies P_1(9|4|-2)

    Für t2=1t_2 = -1: p2=(102)1(211)=(12012+1)=(113)    P2(113)\vec{p}_2 = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} - 1 \cdot \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 1-2 \\ 0-1 \\ 2+1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1 \\ -1 \\ 3 \end{pmatrix} \implies P_2(-1|-1|3)

Ergebnis:

Die gesuchten Punkte sind P1(942)P_1(9|4|-2) und P2(113)P_2(-1|-1|3).

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Seilbahn fährt entlang der Geraden g:x=(0050)+t(10101)g: \vec{x}=\begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 50 \end{pmatrix}+t \cdot \begin{pmatrix} 10 \\ 10 \\ -1 \end{pmatrix}. Ein See wird durch die Ebene E:2x12x2+x3=20E: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = 20 beschrieben. Finden Sie die Positionen der Seilbahn, an denen sie genau d=12d=12 LE vom See entfernt ist.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Allgemeinen Punkt der Geraden aufstellen

    Pt(10t10t50t)P_t(10t | 10t | 50-t)

  2. Schritt 2
    Abstandsformel anwenden

    Die Ebene ist E:2x12x2+x320=0E: 2x_1 - 2x_2 + x_3 - 20 = 0. Der Betrag des Normalenvektors ist n=22+(2)2+12=4+4+1=9=3|\vec{n}| = \sqrt{2^2 + (-2)^2 + 1^2} = \sqrt{4+4+1} = \sqrt{9} = 3.

    d(Pt,E)=2(10t)2(10t)+(50t)203d(P_t, E) = \frac{|2(10t) - 2(10t) + (50-t) - 20|}{3}

    d(Pt,E)=20t20t+50t203d(P_t, E) = \frac{|20t - 20t + 50 - t - 20|}{3}

    d(Pt,E)=30t3d(P_t, E) = \frac{|30 - t|}{3}

  3. Schritt 3
    Gleichung aufstellen und nach t auflösen

    Wir setzen den Abstand gleich 12: 30t3=123\frac{|30 - t|}{3} = 12 \quad | \cdot 3

    30t=36|30 - t| = 36

    Fall 1: 30t=3630 - t = 36 t=6    t1=6-t = 6 \implies t_1 = -6

    Fall 2: 30t=3630 - t = -36 t=66    t2=66-t = -66 \implies t_2 = 66

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinaten der Punkte berechnen

    Für t1=6t_1 = -6: p1=(0050)6(10101)=(606056)    P1(606056)\vec{p}_1 = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 50 \end{pmatrix} - 6 \cdot \begin{pmatrix} 10 \\ 10 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -60 \\ -60 \\ 56 \end{pmatrix} \implies P_1(-60|-60|56)

    Für t2=66t_2 = 66: p2=(0050)+66(10101)=(66066016)    P2(66066016)\vec{p}_2 = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 50 \end{pmatrix} + 66 \cdot \begin{pmatrix} 10 \\ 10 \\ -1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 660 \\ 660 \\ -16 \end{pmatrix} \implies P_2(660|660|-16)

Ergebnis:

Die gesuchten Positionen sind P1(606056)P_1(-60|-60|56) und P2(66066016)P_2(660|660|-16).

Beispiel 3

Aufgabe

Gegeben sind g:x=(321)+t(111)g: \vec{x}=\begin{pmatrix} 3 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix}+t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} und E:x1x2+x3=2E: x_1 - x_2 + x_3 = 2. Finden Sie die Punkte auf gg mit Abstand d=3d=\sqrt{3} zu EE.

Fortschritt
4 / 4
  1. Schritt 1
    Allgemeinen Punkt der Geraden aufstellen

    Pt(3+t2+t1+t)P_t(3+t | 2+t | 1+t)

  2. Schritt 2
    Abstandsformel anwenden

    Die Ebene ist E:x1x2+x32=0E: x_1 - x_2 + x_3 - 2 = 0. Der Betrag des Normalenvektors ist n=12+(1)2+12=3|\vec{n}| = \sqrt{1^2 + (-1)^2 + 1^2} = \sqrt{3}.

    d(Pt,E)=(3+t)(2+t)+(1+t)23d(P_t, E) = \frac{|(3+t) - (2+t) + (1+t) - 2|}{\sqrt{3}}

    d(Pt,E)=3+t2t+1+t23d(P_t, E) = \frac{|3+t - 2-t + 1+t - 2|}{\sqrt{3}}

    d(Pt,E)=t3d(P_t, E) = \frac{|t|}{\sqrt{3}}

  3. Schritt 3
    Gleichung aufstellen und nach t auflösen

    Wir setzen den Abstand gleich 3\sqrt{3}: t3=33\frac{|t|}{\sqrt{3}} = \sqrt{3} \quad | \cdot \sqrt{3}

    t=3|t| = 3

    Das ergibt t1=3t_1 = 3 und t2=3t_2 = -3.

  4. Schritt 4 · Ergebnis
    Koordinaten der Punkte berechnen

    Für t1=3t_1 = 3: p1=(321)+3(111)=(654)    P1(654)\vec{p}_1 = \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} + 3 \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 6 \\ 5 \\ 4 \end{pmatrix} \implies P_1(6|5|4)

    Für t2=3t_2 = -3: p2=(321)3(111)=(012)    P2(012)\vec{p}_2 = \begin{pmatrix} 3 \\ 2 \\ 1 \end{pmatrix} - 3 \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 0 \\ -1 \\ -2 \end{pmatrix} \implies P_2(0|-1|-2)

Ergebnis:

Die gesuchten Punkte sind P1(654)P_1(6|5|4) und P2(012)P_2(0|-1|-2).

Aufgabentyp 3: Punkte auf einer Koordinatenachse mit festem Abstand zu einer Ebene finden

Diese Aufgabe zu angewandten Abständen von einer Ebene ist eine Variante des vorherigen Typs. Statt einer beliebigen Geraden betrachten wir nun die drei Koordinatenachsen (x1,x2,x3x_1, x_2, x_3) als unsere Geraden. Wir suchen also Punkte, die auf einer dieser Achsen liegen und einen bestimmten Abstand dd zu einer Ebene EE haben.

Der Trick ist, die Form eines Punktes auf jeder Achse zu kennen:

  • Ein Punkt auf der x1x_1-Achse hat die Form P(p100)P(p_1|0|0).
  • Ein Punkt auf der x2x_2-Achse hat die Form P(0p20)P(0|p_2|0).
  • Ein Punkt auf der x3x_3-Achse hat die Form P(00p3)P(0|0|p_3).

Für jede Achse setzen wir diese allgemeine Form in die Abstandsformel ein und lösen nach der unbekannten Koordinate auf. Pro Achse können wir null, einen oder zwei Punkte finden.

Koordinatenachsen mit Abstandspunkten zur Ebene
Koordinatenachsen mit Abstandspunkten zur Ebene

Schritt-für-Schritt-Anleitung

Wir führen die folgenden Schritte für jede der drei Koordinatenachsen (x1,x2,x3x_1, x_2, x_3) durch.

  1. Allgemeinen Punkt auf der Achse definieren: Zum Beispiel für die x1x_1-Achse: P(p100)P(p_1|0|0).
  2. Abstandsformel anwenden: Setze die Koordinaten in die Abstandsformel für die gegebene Ebene ein. Viele Terme werden dabei null.
  3. Gleichung lösen: Setze den Abstand gleich dem geforderten Wert dd und löse die Betragsgleichung nach der unbekannten Koordinate auf.
  4. Punkte angeben: Schreibe die Koordinaten der gefundenen Punkte auf und wiederhole den Prozess für die anderen beiden Achsen.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Ermitteln Sie alle Punkte auf den Koordinatenachsen, die einen Abstand von d=3d=3 zur Ebene E:2x1x2+2x3=12E: 2x_1 - x_2 + 2x_3 = 12 haben.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Punkte auf der $x_1$-Achse

    Ein Punkt hat die Form P(p100)P(p_1|0|0). d(P,E)=2p11(0)+2(0)123=2p1123d(P, E) = \frac{|2p_1 - 1(0) + 2(0) - 12|}{3} = \frac{|2p_1 - 12|}{3}

    Wir setzen den Abstand gleich 3: 2p1123=3    2p112=9\frac{|2p_1 - 12|}{3} = 3 \implies |2p_1 - 12| = 9

    Fall 1: 2p112=9    2p1=21    p1=10.52p_1 - 12 = 9 \implies 2p_1 = 21 \implies p_1 = 10.5 Fall 2: 2p112=9    2p1=3    p1=1.52p_1 - 12 = -9 \implies 2p_1 = 3 \implies p_1 = 1.5 Die Punkte sind P1(10.500)P_1(10.5|0|0) und P2(1.500)P_2(1.5|0|0).

  2. Schritt 2
    Punkte auf der $x_2$-Achse

    Ein Punkt hat die Form P(0p20)P(0|p_2|0). d(P,E)=2(0)p2+2(0)123=p2123d(P, E) = \frac{|2(0) - p_2 + 2(0) - 12|}{3} = \frac{|-p_2 - 12|}{3}

    Wir setzen den Abstand gleich 3: p2123=3    p212=9\frac{|-p_2 - 12|}{3} = 3 \implies |-p_2 - 12| = 9

    Fall 1: p212=9    p2=21    p2=21-p_2 - 12 = 9 \implies -p_2 = 21 \implies p_2 = -21 Fall 2: p212=9    p2=3    p2=3-p_2 - 12 = -9 \implies -p_2 = 3 \implies p_2 = -3 Die Punkte sind P3(0210)P_3(0|-21|0) und P4(030)P_4(0|-3|0).

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Punkte auf der $x_3$-Achse

    Ein Punkt hat die Form P(00p3)P(0|0|p_3). d(P,E)=2(0)0+2p3123=2p3123d(P, E) = \frac{|2(0) - 0 + 2p_3 - 12|}{3} = \frac{|2p_3 - 12|}{3}

    Wir setzen den Abstand gleich 3: 2p3123=3    2p312=9\frac{|2p_3 - 12|}{3} = 3 \implies |2p_3 - 12| = 9

    Fall 1: 2p312=9    2p3=21    p3=10.52p_3 - 12 = 9 \implies 2p_3 = 21 \implies p_3 = 10.5 Fall 2: 2p312=9    2p3=3    p3=1.52p_3 - 12 = -9 \implies 2p_3 = 3 \implies p_3 = 1.5 Die Punkte sind P5(0010.5)P_5(0|0|10.5) und P6(001.5)P_6(0|0|1.5).

Ergebnis:

Es gibt sechs Punkte: P1(10.500)P_1(10.5|0|0), P2(1.500)P_2(1.5|0|0), P3(0210)P_3(0|-21|0), P4(030)P_4(0|-3|0), P5(0010.5)P_5(0|0|10.5) und P6(001.5)P_6(0|0|1.5).

Beispiel 2

Aufgabe

Finden Sie alle Punkte auf den Koordinatenachsen mit Abstand d=13d=13 zur Ebene E:3x14x2+12x3=0E: 3x_1 - 4x_2 + 12x_3 = 0.

Die Ebene ist E:3x14x2+12x30=0E: 3x_1 - 4x_2 + 12x_3 - 0 = 0. Der Betrag des Normalenvektors ist n=32+(4)2+122=9+16+144=169=13|\vec{n}| = \sqrt{3^2 + (-4)^2 + 12^2} = \sqrt{9+16+144} = \sqrt{169} = 13.

Schritt 1: Punkte auf der x1x_1-Achse: P(p100)P(p_1|0|0)

d(P,E)=3p14(0)+12(0)013=3p113d(P, E) = \frac{|3p_1 - 4(0) + 12(0) - 0|}{13} = \frac{|3p_1|}{13}

Wir setzen den Abstand gleich 13: 3p113=13    3p1=169    p1=±1693\frac{|3p_1|}{13} = 13 \implies |3p_1| = 169 \implies p_1 = \pm \frac{169}{3} Die Punkte sind P1(169300)P_1(\frac{169}{3}|0|0) und P2(169300)P_2(-\frac{169}{3}|0|0).

Schritt 2: Punkte auf der x2x_2-Achse: P(0p20)P(0|p_2|0)

d(P,E)=3(0)4p2+12(0)013=4p213d(P, E) = \frac{|3(0) - 4p_2 + 12(0) - 0|}{13} = \frac{|-4p_2|}{13}

Wir setzen den Abstand gleich 13: 4p213=13    4p2=169    p2=±1694\frac{|-4p_2|}{13} = 13 \implies |-4p_2| = 169 \implies p_2 = \pm \frac{169}{4} Die Punkte sind P3(016940)P_3(0|\frac{169}{4}|0) und P4(016940)P_4(0|-\frac{169}{4}|0).

Schritt 3: Punkte auf der x3x_3-Achse: P(00p3)P(0|0|p_3)

d(P,E)=3(0)4(0)+12p3013=12p313d(P, E) = \frac{|3(0) - 4(0) + 12p_3 - 0|}{13} = \frac{|12p_3|}{13}

Wir setzen den Abstand gleich 13: 12p313=13    12p3=169    p3=±16912\frac{|12p_3|}{13} = 13 \implies |12p_3| = 169 \implies p_3 = \pm \frac{169}{12} Die Punkte sind P5(0016912)P_5(0|0|\frac{169}{12}) und P6(0016912)P_6(0|0|-\frac{169}{12}).

Ergebnis:

Es gibt sechs Punkte, je zwei pro Achse.

Beispiel 3

Aufgabe

Ermitteln Sie alle Punkte auf den Koordinatenachsen, die einen Abstand von d=2d=2 zur Ebene E:4x1=24E: 4x_1 = 24 haben.

Die Ebene ist E:4x124=0E: 4x_1 - 24 = 0 oder vereinfacht x1=6x_1 = 6. Dies ist eine Ebene parallel zur x2x3x_2x_3-Ebene. Der Betrag des Normalenvektors n=(400)\vec{n} = \begin{pmatrix} 4 \\ 0 \\ 0 \end{pmatrix} ist n=42=4|\vec{n}| = \sqrt{4^2} = 4.

Schritt 1: Punkte auf der x1x_1-Achse: P(p100)P(p_1|0|0)

d(P,E)=4p1244=p16d(P, E) = \frac{|4p_1 - 24|}{4} = |p_1 - 6|

Wir setzen den Abstand gleich 2: p16=2|p_1 - 6| = 2

Fall 1: p16=2    p1=8p_1 - 6 = 2 \implies p_1 = 8 Fall 2: p16=2    p1=4p_1 - 6 = -2 \implies p_1 = 4 Die Punkte sind P1(800)P_1(8|0|0) und P2(400)P_2(4|0|0).

Schritt 2: Punkte auf der x2x_2-Achse: P(0p20)P(0|p_2|0)

d(P,E)=4(0)244=244=6d(P, E) = \frac{|4(0) - 24|}{4} = \frac{|-24|}{4} = 6

Der Abstand jedes Punktes auf der x2x_2-Achse zur Ebene ist konstant 6. Da 626 \neq 2, gibt es keine Punkte auf der x2x_2-Achse mit Abstand 2.

Schritt 3: Punkte auf der x3x_3-Achse: P(00p3)P(0|0|p_3)

d(P,E)=4(0)244=244=6d(P, E) = \frac{|4(0) - 24|}{4} = \frac{|-24|}{4} = 6

Auch hier ist der Abstand konstant 6. Es gibt keine Punkte auf der x3x_3-Achse mit Abstand 2.

Ergebnis:

Die einzigen Punkte sind P1(800)P_1(8|0|0) und P2(400)P_2(4|0|0) auf der x1x_1-Achse.

Aufgabentyp 4: Parallele Ebene mit einem bestimmten Abstand finden

Stell dir eine Ebene E im Raum vor, zum Beispiel den Boden eines Zimmers. Wir wollen nun eine zweite Ebene F finden, die perfekt parallel dazu ist – wie die Decke des Zimmers – und einen exakten Abstand dd hat.

Der Schlüssel hierbei ist, dass parallele Ebenen denselben Normalenvektor haben. Wenn die gegebene Ebene die Gleichung ax1+bx2+cx3=dEax_1 + bx_2 + cx_3 = d_E hat, dann muss die gesuchte Ebene die Form ax1+bx2+cx3=dFax_1 + bx_2 + cx_3 = d_F haben. Unsere einzige Aufgabe ist es, den neuen Wert dFd_F zu finden.

Es gibt immer zwei solche Ebenen: eine „über" und eine „unter" der ursprünglichen Ebene. Wir finden beide, indem wir die Abstandsformel für parallele Ebenen verwenden.

Zwei parallele Ebenen mit gleichem Normalenvektor und Abstand d
Zwei parallele Ebenen mit gleichem Normalenvektor und Abstand d

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Normalenvektor und Konstante identifizieren: Lies n=(abc)\vec{n} = \begin{pmatrix} a \\ b \\ c \end{pmatrix} und dEd_E aus der Ebenengleichung ab.
  2. Betrag des Normalenvektors berechnen: n=a2+b2+c2|\vec{n}| = \sqrt{a^2 + b^2 + c^2}.
  3. Abstandsformel anwenden: Setze in Abstand=dEdFn\text{Abstand} = \frac{|d_E - d_F|}{|\vec{n}|} ein.
  4. Nach dFd_F auflösen: Löse die Betragsgleichung und erhalte zwei Werte dF1d_{F1} und dF2d_{F2}.
  5. Ebenengleichungen aufschreiben: F1:ax1+bx2+cx3=dF1F_1: ax_1 + bx_2 + cx_3 = d_{F1} und F2:ax1+bx2+cx3=dF2F_2: ax_1 + bx_2 + cx_3 = d_{F2}.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Gegeben ist die Ebene E:2x12x2+x3=5E: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = 5. Finden Sie die Gleichungen der beiden Ebenen F1F_1 und F2F_2, die parallel zu E sind und den Abstand d=4d=4 haben.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Normalenvektor und Konstante identifizieren

    Aus E:2x12x2+x3=5E: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = 5 lesen wir ab: n=(221)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ -2 \\ 1 \end{pmatrix} und dE=5d_E = 5.

  2. Schritt 2
    Betrag des Normalenvektors berechnen

    n=22+(2)2+12=4+4+1=9=3|\vec{n}| = \sqrt{2^2 + (-2)^2 + 1^2} = \sqrt{4+4+1} = \sqrt{9} = 3.

  3. Schritt 3
    Abstandsformel anwenden

    4=5dF34 = \frac{|5 - d_F|}{3}

  4. Schritt 4
    Nach der neuen Konstante $d_F$ auflösen

    12=5dF12 = |5 - d_F|

    Fall 1: 5dF=12    dF=7    dF1=75 - d_F = 12 \implies -d_F = 7 \implies d_{F1} = -7 Fall 2: 5dF=12    dF=17    dF2=175 - d_F = -12 \implies -d_F = -17 \implies d_{F2} = 17

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Ebenengleichungen aufschreiben

    F1:2x12x2+x3=7F_1: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = -7 F2:2x12x2+x3=17F_2: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = 17

Ergebnis:

Die beiden parallelen Ebenen sind F1:2x12x2+x3=7F_1: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = -7 und F2:2x12x2+x3=17F_2: 2x_1 - 2x_2 + x_3 = 17.

Beispiel 2

Aufgabe

Eine Ebene ist durch E:6x13x22x3=10E: 6x_1 - 3x_2 - 2x_3 = 10 gegeben. Bestimmen Sie die Gleichungen zweier paralleler Ebenen im Abstand d=2d=2.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Normalenvektor und Konstante identifizieren

    n=(632)\vec{n} = \begin{pmatrix} 6 \\ -3 \\ -2 \end{pmatrix} und dE=10d_E = 10.

  2. Schritt 2
    Betrag des Normalenvektors berechnen

    n=62+(3)2+(2)2=36+9+4=49=7|\vec{n}| = \sqrt{6^2 + (-3)^2 + (-2)^2} = \sqrt{36+9+4} = \sqrt{49} = 7.

  3. Schritt 3
    Abstandsformel anwenden

    2=10dF72 = \frac{|10 - d_F|}{7}

  4. Schritt 4
    Nach der neuen Konstante $d_F$ auflösen

    14=10dF14 = |10 - d_F|

    Fall 1: 10dF=14    dF=4    dF1=410 - d_F = 14 \implies -d_F = 4 \implies d_{F1} = -4 Fall 2: 10dF=14    dF=24    dF2=2410 - d_F = -14 \implies -d_F = -24 \implies d_{F2} = 24

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Ebenengleichungen aufschreiben

    F1:6x13x22x3=4F_1: 6x_1 - 3x_2 - 2x_3 = -4 F2:6x13x22x3=24F_2: 6x_1 - 3x_2 - 2x_3 = 24

Ergebnis:

Die beiden parallelen Ebenen sind F1:6x13x22x3=4F_1: 6x_1 - 3x_2 - 2x_3 = -4 und F2:6x13x22x3=24F_2: 6x_1 - 3x_2 - 2x_3 = 24.

Beispiel 3

Aufgabe

Finden Sie die Gleichungen der Ebenen, die parallel zur Ebene E:x1+x2+x3=0E: x_1 + x_2 + x_3 = 0 sind und den Abstand d=3d=\sqrt{3} haben.

Fortschritt
5 / 5
  1. Schritt 1
    Normalenvektor und Konstante identifizieren

    n=(111)\vec{n} = \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \\ 1 \end{pmatrix} und dE=0d_E = 0.

  2. Schritt 2
    Betrag des Normalenvektors berechnen

    n=12+12+12=3|\vec{n}| = \sqrt{1^2 + 1^2 + 1^2} = \sqrt{3}.

  3. Schritt 3
    Abstandsformel anwenden

    3=0dF3\sqrt{3} = \frac{|0 - d_F|}{\sqrt{3}}

  4. Schritt 4
    Nach der neuen Konstante $d_F$ auflösen

    33=dF    3=dF\sqrt{3} \cdot \sqrt{3} = |-d_F| \implies 3 = |d_F|

    Das ergibt dF1=3d_{F1} = 3 und dF2=3d_{F2} = -3.

  5. Schritt 5 · Ergebnis
    Ebenengleichungen aufschreiben

    F1:x1+x2+x3=3F_1: x_1 + x_2 + x_3 = 3 F2:x1+x2+x3=3F_2: x_1 + x_2 + x_3 = -3

Ergebnis:

Die beiden parallelen Ebenen sind F1:x1+x2+x3=3F_1: x_1 + x_2 + x_3 = 3 und F2:x1+x2+x3=3F_2: x_1 + x_2 + x_3 = -3.

Aufgabentyp 5: Eine Gerade mit festem Abstand zu einer Ebene bestimmen

Stell dir vor, ein Flugzeug (Gerade g) soll in einer konstanten Sicherheitshöhe (Abstand d) über einem flachen, geneigten Gelände (Ebene E) fliegen. Wie lautet die Gleichung für eine mögliche Flugbahn?

Damit jeder Punkt auf der Geraden denselben Abstand zur Ebene hat, muss die Gerade parallel zur Ebene sein. Das bedeutet, der Richtungsvektor der Geraden muss senkrecht zum Normalenvektor der Ebene stehen.

Um die Geradengleichung g:x=p+tug: \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{u} aufzustellen, brauchen wir zwei Dinge:

  1. Einen Stützvektor p\vec{p}: Das ist der Ortsvektor eines beliebigen Punktes, der den geforderten Abstand dd zur Ebene hat.
  2. Einen Richtungsvektor u\vec{u}: Das ist ein beliebiger Vektor, der senkrecht zum Normalenvektor n\vec{n} der Ebene steht (ihr Skalarprodukt ist null).

Da es unendlich viele solcher Punkte und Richtungen gibt, ist die Lösung hier nicht eindeutig. Wir suchen nur eine von vielen möglichen Geraden.

Gerade g parallel zu Ebene E mit konstantem Abstand d
Gerade g parallel zu Ebene E mit konstantem Abstand d

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Passenden Stützpunkt finden: Bestimme die Gleichung einer parallelen Ebene F im Abstand dd (wie in Aufgabentyp 4), wähle einen einfachen Punkt auf F und nutze dessen Ortsvektor als p\vec{p}.
  2. Passenden Richtungsvektor finden: Löse un=0\vec{u} \cdot \vec{n} = 0 auf, indem du zwei Komponenten von u\vec{u} frei wählst und die dritte berechnest.
  3. Geradengleichung aufstellen: Setze p\vec{p} und u\vec{u} in g:x=p+tug: \vec{x} = \vec{p} + t \cdot \vec{u} ein.

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

Eine Ebene F ist durch die Gleichung 2x1+x22x3=102x_1 + x_2 - 2x_3 = 10 definiert. Ermitteln Sie die Parameterform einer Geraden g, für die jeder Punkt auf g einen Abstand von genau d=6d=6 LE zur Ebene F besitzt.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Einen passenden Stützpunkt P finden

    Die Ebene ist F:2x1+x22x3=10F: 2x_1 + x_2 - 2x_3 = 10. n=22+12+(2)2=3|\vec{n}| = \sqrt{2^2+1^2+(-2)^2} = 3. Wir suchen eine parallele Ebene H:2x1+x22x3=dHH: 2x_1 + x_2 - 2x_3 = d_H mit Abstand 6. 6=10dH3    18=10dH6 = \frac{|10 - d_H|}{3} \implies 18 = |10 - d_H|. Eine Möglichkeit ist 10dH=18    dH=810 - d_H = 18 \implies d_H = -8. Unsere Hilfsebene ist H:2x1+x22x3=8H: 2x_1 + x_2 - 2x_3 = -8. Wir finden einen Punkt auf HH, indem wir x1=0,x2=0x_1=0, x_2=0 setzen: 2x3=8    x3=4-2x_3 = -8 \implies x_3 = 4. Ein möglicher Stützpunkt ist P(004)P(0|0|4). Also p=(004)\vec{p} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 4 \end{pmatrix}.

  2. Schritt 2
    Einen passenden Richtungsvektor $\vec{u}$ finden

    Der Normalenvektor ist n=(212)\vec{n} = \begin{pmatrix} 2 \\ 1 \\ -2 \end{pmatrix}. Wir suchen u\vec{u} mit un=0\vec{u} \cdot \vec{n} = 0. 2u1+u22u3=02u_1 + u_2 - 2u_3 = 0. Wir wählen u1=1,u3=1u_1=1, u_3=1: 2(1)+u22(1)=0    u2=02(1) + u_2 - 2(1) = 0 \implies u_2 = 0. Ein möglicher Richtungsvektor ist u=(101)\vec{u} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}.

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Geradengleichung aufstellen

    g:x=(004)+t(101)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ 4 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 1 \end{pmatrix}.

Ergebnis:

Dies ist eine von vielen korrekten Lösungen.

Beispiel 2

Aufgabe

Bestimmen Sie eine Gerade g, die parallel zur Ebene E:3x15x2+x3=7E: 3x_1 - 5x_2 + x_3 = 7 ist und einen Abstand von d=35d=\sqrt{35} hat.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Einen passenden Stützpunkt P finden

    n=32+(5)2+12=9+25+1=35|\vec{n}| = \sqrt{3^2+(-5)^2+1^2} = \sqrt{9+25+1} = \sqrt{35}. Wir suchen eine parallele Ebene H:3x15x2+x3=dHH: 3x_1 - 5x_2 + x_3 = d_H mit Abstand 35\sqrt{35}. 35=7dH35    35=7dH\sqrt{35} = \frac{|7 - d_H|}{\sqrt{35}} \implies 35 = |7 - d_H|. Eine Möglichkeit ist 7dH=35    dH=287 - d_H = 35 \implies d_H = -28. Unsere Hilfsebene ist H:3x15x2+x3=28H: 3x_1 - 5x_2 + x_3 = -28. Setze x1=0,x2=0x_1=0, x_2=0: x3=28x_3 = -28. Ein Stützpunkt ist P(0028)P(0|0|-28). Also p=(0028)\vec{p} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ -28 \end{pmatrix}.

  2. Schritt 2
    Einen passenden Richtungsvektor $\vec{u}$ finden

    Der Normalenvektor ist n=(351)\vec{n} = \begin{pmatrix} 3 \\ -5 \\ 1 \end{pmatrix}. Wir suchen u\vec{u} mit un=0\vec{u} \cdot \vec{n} = 0. 3u15u2+u3=03u_1 - 5u_2 + u_3 = 0. Wir wählen u1=5,u2=3u_1=5, u_2=3: 3(5)5(3)+u3=0    1515+u3=0    u3=03(5) - 5(3) + u_3 = 0 \implies 15 - 15 + u_3 = 0 \implies u_3 = 0. Ein möglicher Richtungsvektor ist u=(530)\vec{u} = \begin{pmatrix} 5 \\ 3 \\ 0 \end{pmatrix}.

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Geradengleichung aufstellen

    g:x=(0028)+t(530)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 0 \\ 0 \\ -28 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 5 \\ 3 \\ 0 \end{pmatrix}.

Ergebnis:

Eine mögliche Gerade mit Abstand 35\sqrt{35} zur Ebene E.

Beispiel 3

Aufgabe

Finden Sie eine Gerade, deren Punkte alle den Abstand d=2d=2 zur Ebene E:4x1+3x3=20E: 4x_1 + 3x_3 = 20 haben.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1
    Einen passenden Stützpunkt P finden

    n=42+02+32=16+9=5|\vec{n}| = \sqrt{4^2+0^2+3^2} = \sqrt{16+9} = 5. Wir suchen eine parallele Ebene H:4x1+3x3=dHH: 4x_1 + 3x_3 = d_H mit Abstand 2. 2=20dH5    10=20dH2 = \frac{|20 - d_H|}{5} \implies 10 = |20 - d_H|. Eine Möglichkeit ist 20dH=10    dH=1020 - d_H = 10 \implies d_H = 10. Unsere Hilfsebene ist H:4x1+3x3=10H: 4x_1 + 3x_3 = 10. Setze x1=1x_1=1: 4(1)+3x3=10    3x3=6    x3=24(1) + 3x_3 = 10 \implies 3x_3 = 6 \implies x_3 = 2. Wir können x2x_2 frei wählen, z.B. x2=0x_2=0. Ein Stützpunkt ist P(102)P(1|0|2). Also p=(102)\vec{p} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix}.

  2. Schritt 2
    Einen passenden Richtungsvektor $\vec{u}$ finden

    Der Normalenvektor ist n=(403)\vec{n} = \begin{pmatrix} 4 \\ 0 \\ 3 \end{pmatrix}. Wir suchen u\vec{u} mit un=0\vec{u} \cdot \vec{n} = 0. 4u1+0u2+3u3=0    4u1+3u3=04u_1 + 0u_2 + 3u_3 = 0 \implies 4u_1 + 3u_3 = 0. Wir wählen u1=3u_1=3: 4(3)+3u3=0    12=3u3    u3=44(3) + 3u_3 = 0 \implies 12 = -3u_3 \implies u_3 = -4. Die Komponente u2u_2 kann beliebig sein, da sie mit 0 multipliziert wird. Wählen wir u2=1u_2=1. Ein möglicher Richtungsvektor ist u=(314)\vec{u} = \begin{pmatrix} 3 \\ 1 \\ -4 \end{pmatrix}.

  3. Schritt 3 · Ergebnis
    Geradengleichung aufstellen

    g:x=(102)+t(314)g: \vec{x} = \begin{pmatrix} 1 \\ 0 \\ 2 \end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix} 3 \\ 1 \\ -4 \end{pmatrix}.

Ergebnis:

Eine mögliche Gerade mit konstantem Abstand 2 zur Ebene E.

Wichtige Erkenntnisse

  • Lotfußpunkt: Der Schnittpunkt der Lotgeraden (durch Punkt Q, Richtung n\vec{n}) mit der Ebene.

  • Abstand Punkt-Ebene: Die zentrale Formel ist d(P,E)=ap1+bp2+cp3da2+b2+c2d(P, E) = \frac{|a p_1 + b p_2 + c p_3 - d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}.

  • Punkte auf Gerade mit Abstand: Definiere einen allgemeinen Punkt PtP_t auf der Geraden und setze ihn in die Abstandsformel ein. Löse die Betragsgleichung.

  • Parallele Ebenen: Haben den gleichen Normalenvektor n\vec{n}, aber unterschiedliche Konstanten dEd_E und dFd_F. Ihr Abstand ist d=dEdFnd = \frac{|d_E - d_F|}{|\vec{n}|}.

  • Gerade parallel zu Ebene: Der Richtungsvektor u\vec{u} der Geraden muss senkrecht zum Normalenvektor n\vec{n} der Ebene stehen. Es gilt: un=0\vec{u} \cdot \vec{n} = 0.

Häufige Fragen

Was sind angewandte Abstände von einer Ebene?

Angewandte Abstände von einer Ebene bezeichnen Aufgaben der Vektorgeometrie, bei denen der kürzeste Abstand zwischen einem Punkt, einer Geraden oder einer parallelen Ebene und einer gegebenen Ebene berechnet wird. Die zentrale Formel lautet d(P, E) = |ap₁ + bp₂ + cp₃ − d| / √(a² + b² + c²). Solche Berechnungen kommen in der Computergrafik, Robotik und in vielen Klausuraufgaben vor.

Wie berechnet man den Lotfußpunkt eines Punktes auf einer Ebene?

Den Lotfußpunkt F findest du in vier Schritten: Stelle zunächst die Lotgerade auf, die durch Punkt Q mit dem Normalenvektor der Ebene als Richtungsvektor verläuft. Setze dann die Koordinaten dieser Geraden in die Ebenengleichung ein. Löse nach dem Parameter t auf und setze t zurück in die Geradengleichung ein – das Ergebnis ist der Ortsvektor von F.

Wie findet man Punkte auf einer Geraden mit einem bestimmten Abstand zu einer Ebene?

Schreibe zunächst einen allgemeinen Punkt P_t auf der Geraden in Abhängigkeit von t auf. Setze dessen Koordinaten in die Abstandsformel ein und stelle die resultierende Betragsgleichung gleich dem geforderten Abstand d. Löse die Gleichung in zwei Fällen (positiver und negativer Betrag) – du erhältst in der Regel zwei Werte t₁ und t₂ und damit zwei Punkte.

Wie bestimmt man eine parallele Ebene mit einem vorgegebenen Abstand?

Parallele Ebenen haben denselben Normalenvektor, unterscheiden sich aber in der Konstante. Für die gegebene Ebene ax₁ + bx₂ + cx₃ = d_E gilt die Abstandsformel Abstand = |d_E − d_F| / |n|. Setze den gewünschten Abstand ein und löse die Betragsgleichung nach d_F auf – es entstehen zwei Lösungen, also zwei parallele Ebenen.

Was ist der Unterschied zwischen Lotfußpunkt und Abstand eines Punktes von einer Ebene?

Der Abstand eines Punktes von einer Ebene ist eine skalare Zahl, die angibt, wie weit der Punkt von der Ebene entfernt ist. Der Lotfußpunkt dagegen ist ein konkreter Punkt auf der Ebene – nämlich genau der Punkt, der dem gegebenen Punkt am nächsten liegt. Der Abstand entspricht der Länge der Strecke zwischen dem Punkt und seinem Lotfußpunkt.

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