Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit einfach erklärt: So geht's

Lerne, wie du Wahrscheinlichkeiten mit dem Baumdiagramm berechnest. Schritt-für-Schritt-Anleitung, Pfadregeln und der Trick mit dem Gegenereignis.

📅 Aktualisiert 17. Oktober 2026⏱ 4 Min. Lesezeit✍️ Rocket Tutor Redaktion
RocketTutor Logo

Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit einfach erklärt: So geht's

Erklärvideo – jetzt freischalten

Student thinking

Stell dir vor, auf dem Schulfest gibt es eine Tombola. In einer großen Glasschüssel liegen blaue, weiße und schwarze Lose. Du darfst zweimal ziehen. Du hoffst natürlich auf die Hauptgewinne, aber wie groß ist eigentlich die Chance, genau die Farben zu ziehen, die du brauchst?

Baumdiagramm mit Losen in verschiedenen Farben
Baumdiagramm mit Losen in verschiedenen Farben

Wenn man mehrmals hintereinander zieht, kann man im Kopf schnell durcheinanderkommen. Genau hier hilft uns das Baumdiagramm. Es ist wie eine Landkarte für den Zufall. Lass uns lernen, wie wir diese Karte lesen und damit jede Wahrscheinlichkeit ganz einfach ausrechnen können!

Vorwissen

  • Wahrscheinlichkeit als Dezimalzahl: Wahrscheinlichkeiten können als Bruch, Prozentzahl oder Dezimalzahl geschrieben werden.

    Beispiel: 30%30 \% ist das Gleiche wie 30100\frac{30}{100} oder 0,30{,}3.

  • Baumdiagramm (Grundlagen): Ein Baumdiagramm zeigt alle möglichen Ausgänge eines Zufallsexperiments als "Äste" (Pfade).

    Beispiel: Wenn du eine Münze wirfst, gibt es zwei Äste: einen für "Kopf" und einen für "Zahl".

Aufgabentyp 1: Wahrscheinlichkeiten berechnen beim Ziehen mit Zurücklegen

Wenn wir ein Zufallsexperiment mehrmals durchführen (zum Beispiel zweimal eine Kugel ziehen), sprechen wir von einem mehrstufigen Zufallsexperiment.

Ein wichtiges Detail dabei ist der Zusatz "mit Zurücklegen". Das bedeutet: Nachdem du die erste Kugel gezogen und dir die Farbe gemerkt hast, legst du sie wieder zurück in die Urne. Die Urne ist also beim zweiten Ziehen wieder genau gleich gefüllt wie beim ersten Mal. Deshalb bleiben die Wahrscheinlichkeiten auf jeder Stufe des Baumdiagramms exakt gleich.

Um nun die Wahrscheinlichkeit für ein bestimmtes Endergebnis zu berechnen, brauchen wir nur zwei einfache Regeln:

  • 1. Pfadregel (Produktregel): Um die Wahrscheinlichkeit für einen einzelnen, kompletten Pfad zu berechnen, gehst du den Pfad von links nach rechts entlang und multiplizierst die Zahlen an den Ästen.

  • 2. Pfadregel (Summenregel): Oft führen mehrere verschiedene Pfade zu deinem gewünschten Ziel (z.B. erst Rot, dann Blau ODER erst Blau, dann Rot). In diesem Fall berechnest du zuerst jeden Pfad einzeln und addierst am Ende die Ergebnisse der passenden Pfade.

Grafik zur Produktregel und Summenregel
Grafik zur Produktregel und Summenregel

Merke dir einfach: Entlang eines Pfades wird multipliziert. Zwischen verschiedenen Pfaden wird addiert.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Baumdiagramm zeichnen und beschriften: Zeichne für jeden Zug (jede Stufe) die möglichen Äste. Schreibe die gegebenen Wahrscheinlichkeiten an die Äste. Da wir "mit Zurücklegen" ziehen, schreibst du auf der zweiten Stufe wieder genau dieselben Zahlen an die Äste wie auf der ersten Stufe.
  2. Passende Pfade markieren: Überlege, welche Pfade genau zu der Frage passen. Markiere sie dir am besten farbig.
  3. Pfade berechnen (Multiplizieren): Rechne jeden markierten Pfad einzeln aus, indem du die Zahlen entlang des Pfades multiplizierst (1. Pfadregel).
  4. Ergebnisse zusammenzählen (Addieren): Wenn du mehr als einen Pfad markiert hast, addierst du die Ergebnisse aus Schritt 3 zusammen (2. Pfadregel). Das ist dein Endergebnis!

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 1

Aufgabe

In einer Urne befinden sich blaue (B), weiße (W) und schwarze (S) Kugeln. Lukas zieht nacheinander 22 Kugeln aus der Urne, wobei er die erste Kugel nach dem Ziehen wieder zurücklegt. Die Wahrscheinlichkeit für eine blaue Kugel ist 0,60{,}6, für eine weiße Kugel 0,30{,}3 und für eine schwarze Kugel 0,10{,}1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass Lukas genau eine weiße und eine blaue Kugel zieht.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1 & 2
    Baumdiagramm zeichnen und Pfade markieren

    Wir zeichnen das Baumdiagramm mit 22 Stufen. Da Lukas die Kugel zurücklegt, bleiben die Wahrscheinlichkeiten auf der zweiten Stufe gleich. Wir suchen die Wahrscheinlichkeit für "eine weiße und eine blaue Kugel". Die Reihenfolge ist dabei egal! Es gibt also zwei passende Pfade:

    1. Erst Blau, dann Weiß (B→W\textcolor{#08BFFF}{B \to W})
    2. Erst Weiß, dann Blau (W→B\textcolor{#9570FF}{W \to B})
    Baumdiagramm mit markierten Pfaden
    Baumdiagramm mit markierten Pfaden
  2. Schritt 3
    Pfade berechnen (Multiplizieren)

    Wir berechnen die Wahrscheinlichkeit für jeden Pfad einzeln (1. Pfadregel): P(erst B, dann W)=0,6⋅0,3=0,18\textcolor{#08BFFF}{P(\text{erst B, dann W})} = 0{,}6 \cdot 0{,}3 = \textcolor{#08BFFF}{0{,}18} P(erst W, dann B)=0,3⋅0,6=0,18\textcolor{#9570FF}{P(\text{erst W, dann B})} = 0{,}3 \cdot 0{,}6 = \textcolor{#9570FF}{0{,}18}

  3. Schritt 4 · Ergebnis
    Ergebnisse zusammenzählen (Antwort)

    Da beide Pfade zu unserem gewünschten Ziel führen, addieren wir die Ergebnisse (2. Pfadregel): P(eine weiße und eine blaue)=0,18+0,18=0,36P(\text{eine weiße und eine blaue}) = \textcolor{#08BFFF}{0{,}18} + \textcolor{#9570FF}{0{,}18} = 0{,}36

Ergebnis:

Die Wahrscheinlichkeit, dass Lukas eine weiße und eine blaue Kugel zieht, liegt bei 0,360{,}36 (oder 36%36 \%).


Quiz zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit: Teste dein Wissen

Löse eine kostenlose Quizfrage zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit und prüfe, ob du die wichtigsten Schritte verstanden hast.

Quizfrage 1 zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit

Wie kann man die Wahrscheinlichkeit von 30%30 \% als Dezimalzahl schreiben?

Quizfrage 2 zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit

Nur mit Account

Was passiert mit den Wahrscheinlichkeiten an den Ästen, wenn man bei einem mehrstufigen Zufallsexperiment "mit Zurücklegen" zieht?

Quizfrage 2 zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit ist nur mit einem kostenlosen Account verfügbar.

Übungsaufgabe zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit

Nur mit Account
Kostenlos freischalten Die Übungsaufgabe zu Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit ist nur mit einem kostenlosen Account verfügbar.

Aufgabentyp 2: Der Trick mit dem Gegenereignis ("Mindestens eins")

Manchmal begegnen dir Aufgaben mit dem Signalwort "mindestens". Zum Beispiel: "Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Kugel weiß ist?"

Wenn du das im Baumdiagramm markierst, stellst du oft fest: Fast alle Pfade passen zu dieser Beschreibung! Du müsstest sehr viele Pfade einzeln ausrechnen und addieren. Das kostet Zeit und man verrechnet sich leicht.

Hier gibt es einen genialen Trick: Das Gegenereignis (das genaue Gegenteil).

Überlege dir: Was ist das genaue Gegenteil von "mindestens eine Kugel ist weiß"? Die Antwort lautet: "Keine einzige Kugel ist weiß" (also alle Kugeln haben eine andere Farbe).

Gegenereignis im Baumdiagramm
Gegenereignis im Baumdiagramm

Ein Ereignis und sein Gegenereignis ergeben zusammen immer genau 11 (also 100%100 \%). Wenn wir also die Wahrscheinlichkeit für das Gegenereignis kennen, können wir die gesuchte Wahrscheinlichkeit ganz einfach ausrechnen:

P(Ereignis)=1−P(Gegenereignis)P(\text{Ereignis}) = 1 - P(\text{Gegenereignis})

Der große Vorteil: Das Gegenereignis ("keine weiße Kugel") besteht im Baumdiagramm meistens aus nur einem einzigen Pfad! Du musst also nur einen Pfad berechnen und das Ergebnis von 11 abziehen.

Schritt-für-Schritt-Anleitung

  1. Signalwort erkennen: Achte in der Aufgabe auf das Wort "mindestens".
  2. Gegenereignis formulieren: Bilde das Gegenteil. Das Gegenteil von "mindestens eins" ist immer "keins".
  3. Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses berechnen: Suche den Pfad im Baumdiagramm, der zu "keins" passt. Berechne seine Wahrscheinlichkeit durch Multiplizieren (1. Pfadregel).
  4. Von 1 abziehen: Ziehe das Ergebnis aus Schritt 3 von der Zahl 11 ab. Das ist deine Lösung!

Durchgerechnete Beispiele

Beispiel 2

Aufgabe

In einer Urne befinden sich weiße (W) und schwarze (S) Kugeln. Es wird zweimal nacheinander mit Zurücklegen gezogen. Die Wahrscheinlichkeit für eine weiße Kugel ist 0,20{,}2. Die Wahrscheinlichkeit für eine schwarze Kugel ist 0,80{,}8. Berechne die Wahrscheinlichkeit dafür, dass mindestens eine weiße Kugel gezogen wird.

Fortschritt
3 / 3
  1. Schritt 1 & 2
    Signalwort erkennen und Gegenereignis formulieren

    Wir sehen das Wort "mindestens". Anstatt alle Pfade mit weißen Kugeln mühsam zusammenzurechnen, nutzen wir das Gegenereignis. Das Gegenteil von "mindestens eine weiße Kugel" ist: "Keine weiße Kugel" (also alle Kugeln sind schwarz).

  2. Schritt 3
    Wahrscheinlichkeit des Gegenereignisses berechnen

    Wir suchen im Baumdiagramm den Pfad, bei dem nur schwarze Kugeln gezogen werden (S →\to S).

    Baumdiagramm mit Pfad für Gegenereignis
    Baumdiagramm mit Pfad für Gegenereignis

    Wir berechnen diesen einen Pfad: P(keine weiße Kugel)=0,8⋅0,8=0,64P(\text{keine weiße Kugel}) = 0{,}8 \cdot 0{,}8 = \textcolor{#9570FF}{0{,}64}

  3. Schritt 4 · Ergebnis
    Von 1 abziehen (Antwort)

    Nun ziehen wir dieses Ergebnis von 11 ab, um unsere eigentliche Frage zu beantworten: P(mindestens eine weiße Kugel)=1−0,64=0,36P(\text{mindestens eine weiße Kugel}) = 1 - \textcolor{#9570FF}{0{,}64} = 0{,}36

Ergebnis:

Die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens eine weiße Kugel gezogen wird, liegt bei 0,360{,}36 (oder 36%36 \%).


Wichtige Erkenntnisse

  • Mit Zurücklegen: Die Wahrscheinlichkeiten an den Ästen verändern sich auf der nächsten Stufe nicht.
  • 1. Pfadregel (Produktregel): Gehst du einen Pfad entlang, musst du die Zahlen multiplizieren.
  • 2. Pfadregel (Summenregel): Gibt es mehrere passende Pfade, musst du deren Endergebnisse addieren.
  • Der "Mindestens"-Trick: Das Gegenteil von "mindestens eins" ist "keins". Rechne 1−P(keins)1 - P(\text{keins}), um dir viel Rechenarbeit zu sparen!

Stell deine eigene Aufgabe zu „Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit einfach erklärt: So geht's“

Aufgabe eintippen oder fotografieren – der KI-Tutor löst sie Schritt für Schritt und erklärt dir jeden Rechenweg.

Aufgabe lösen lassen

Häufige Fragen

Was ist ein Baumdiagramm in der Wahrscheinlichkeitsrechnung?

Ein Baumdiagramm ist eine grafische Darstellung für mehrstufige Zufallsexperimente. Es zeigt alle möglichen Ausgänge als „Äste“ oder Pfade. So behältst du den Überblick, wenn du zum Beispiel mehrmals hintereinander eine Kugel aus einer Urne ziehst, und kannst die Wahrscheinlichkeiten einfach ablesen.

Wie wendest du die 1. Pfadregel (Produktregel) an?

Die 1. Pfadregel besagt: Um die Wahrscheinlichkeit für einen bestimmten Pfad zu berechnen, multiplizierst du die Wahrscheinlichkeiten entlang der Äste dieses Pfades. Du gehst den Weg von links nach rechts durch das Baumdiagramm und rechnest „Mal“.

Wann brauchst du die 2. Pfadregel (Summenregel)?

Die 2. Pfadregel nutzt du, wenn mehrere Pfade zu deinem gewünschten Ergebnis führen. Du berechnest zuerst jeden passenden Pfad einzeln mit der Produktregel und addierst am Ende alle diese Teilergebnisse zusammen.

Was bedeutet „Ziehen mit Zurücklegen“?

Ziehen mit Zurücklegen bedeutet, dass du zum Beispiel eine gezogene Kugel wieder in die Urne legst, bevor du das nächste Mal ziehst. Dadurch bleiben die Wahrscheinlichkeiten auf jeder Stufe des Baumdiagramms exakt gleich, weil sich die Gesamtanzahl der Kugeln nicht ändert.

Wie funktioniert der Trick mit dem Gegenereignis?

Wenn in der Aufgabe das Wort „mindestens“ vorkommt, nutzt du das Gegenereignis. Das Gegenteil von „mindestens eins“ ist „keins“. Du berechnest nur den einen Pfad für „keins“ und ziehst das Ergebnis von 1 ab: 1 − P(keins). Das spart dir sehr viel Rechenarbeit!

Verwandte Themen

Themen aus demselben Kapitel deines Lehrplans.

Als Nächstes lernen

Passende Themen rund um Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit, die dein Wissen vertiefen.

Weiter lernen

„Baumdiagramm Wahrscheinlichkeit einfach erklärt: So geht's“ kommt in Mathe Klasse 10 dran – im Kapitel Summe von Wahrscheinlichkeiten (2. Pfadregel). Alle Themen der Klassenstufe: Mathe Klasse 10.

Mathe nach Klassen:Klasse 5Klasse 6Klasse 7Klasse 8Klasse 9Klasse 10Klasse 11Klasse 12Klasse 13Alle Mathe-Themen

4.62 / 5.0 · 100.000+ Schüler verbessern bereits ihre Noten mit uns

Schneller zu besseren Mathe-Noten — starte heute kostenlos.

Kostenlos testen. Keine Kreditkarte. In wenigen Klicks bist du dabei.